Javascript 与d3可重用模式的交互性
在D3中:Javascript 与d3可重用模式的交互性,javascript,d3.js,charts,event-handling,dom-events,Javascript,D3.js,Charts,Event Handling,Dom Events,在D3中: 我正在尝试使用实现一个图表,它允许我添加在实际图表之外处理的事件。例如,我有一个简单的条形图,我可以点击每个单独的条形图。现在,我希望能够从创建图表实例的位置处理它,而不仅仅是在图表组件中处理单击事件。例如,我想要编辑与单击的条元素对应的数据,或者我想要根据我单击的条的位置更新其他元素的位置。为了使图表组件尽可能模块化和独立,我不希望在其中完成某些任务 我提出了一个非常直截了当的解决方案,但我觉得一定有更好的解决方案。这样我就必须考虑到外界可能感兴趣的每一个可能的事件 是否有任何标准
我正在尝试使用实现一个图表,它允许我添加在实际图表之外处理的事件。例如,我有一个简单的条形图,我可以点击每个单独的条形图。现在,我希望能够从创建图表实例的位置处理它,而不仅仅是在图表组件中处理单击事件。例如,我想要编辑与单击的条元素对应的数据,或者我想要根据我单击的条的位置更新其他元素的位置。为了使图表组件尽可能模块化和独立,我不希望在其中完成某些任务 我提出了一个非常直截了当的解决方案,但我觉得一定有更好的解决方案。这样我就必须考虑到外界可能感兴趣的每一个可能的事件 是否有任何标准方法/最佳实践来处理此类情况?或者这真的不是一种常见的情况
感谢您的帮助 使其更可重用并适用于任何可能的事件的一个想法是定义
处理程序
数组。这与d3本身类似。这是一个
您可以像使用HTML元素一样使用图表
chart.on("click", clickHandler);
一个使其更可重用并适用于任何可能事件的想法是定义一个处理程序
数组。这与d3本身类似。这是一个
您可以像使用HTML元素一样使用图表
chart.on("click", clickHandler);
您需要的是在核心应用程序代码和可重用代码之间建立一个分离。这是一个好主意,因为它使您的应用程序的代码保持较小,使您更容易更改它并向前推进。在可重用图表中,您希望发送非常通用的事件,例如,单击
,而在应用程序中,您需要事件非常特定于您的域,例如,添加糖
你需要两种材料:和。前者帮助您创建清晰的内部API,而后者帮助您向外部世界公开已调度的事件
到这里来找一份这份工作。您要寻找的是三件事:
在可重用图表中,您创建了一个调度程序,其中包含要发布到外部世界的事件:var myDispatch=d3.dispatch('myclick','mydrag')
然后在可重用图表的事件处理程序中发布这些事件,如下所示:myDispatch.myclick(argumentsyouwanttopass)
最后一步是让这些事件对外可用:returnd3.rebind(_chart,myDispatch,“on”)代码>
然后可以在外部绑定到这些事件:myChart.on('myclick',function(){})
因此,您的示例重写后可能会如下所示:
功能图(){
var dispatch=d3.dispatch('click');
功能图(选择){
选择。每个(功能(d,i){
selection.selectAll('rect')
.数据(d)
.输入()
.append('rect')
.attr('x',0)
.attr('y',函数(d,i){返回i*11;})
.attr('width',函数(d,i){return d;})
.attr('height',10);
.on('click',dispatch.click');
});
}
返回d3。重新绑定(_图表,调度,'on');
}
附加说明:要注册多个事件处理程序,需要为它们命名名称(就像常规d3事件一样),例如chart.on('click.foo',handlerFoo)
,chart.on('click.bar',handlerBar)
等等。您需要的是在核心应用程序代码和可重用代码之间建立一种分离。这是一个好主意,因为它使您的应用程序的代码保持较小,使您更容易更改它并向前推进。在可重用图表中,您希望发送非常通用的事件,例如,单击
,而在应用程序中,您需要事件非常特定于您的域,例如,添加糖
你需要两种材料:和。前者帮助您创建清晰的内部API,而后者帮助您向外部世界公开已调度的事件
到这里来找一份这份工作。您要寻找的是三件事:
在可重用图表中,您创建了一个调度程序,其中包含要发布到外部世界的事件:var myDispatch=d3.dispatch('myclick','mydrag')
然后在可重用图表的事件处理程序中发布这些事件,如下所示:myDispatch.myclick(argumentsyouwanttopass)
最后一步是让这些事件对外可用:returnd3.rebind(_chart,myDispatch,“on”)代码>
然后可以在外部绑定到这些事件:myChart.on('myclick',function(){})
因此,您的示例重写后可能会如下所示:
功能图(){
var dispatch=d3.dispatch('click');
功能图(选择){
选择。每个(功能(d,i){
selection.selectAll('rect')
.数据(d)
.输入()
.append('rect')
.attr('x',0)
.attr('y',函数(d,i){返回i*11;})
.attr('width',函数(d,i){return d;})
.attr('height',10);
.on('click',dispatch.click');
});
}
返回d3。重新绑定(_图表,调度,'on');
}
附加说明:要注册多个事件处理程序,您需要给它们命名(就像您必须为常规d3事件命名一样),例如chart.on('click.foo',handlerFoo)
,chart.on('click.bar',handlerBar)
等等。是的,这似乎是一个非常好的解决方案!我一定要试试。谢谢这似乎是一个很好的解决方案!我一定要试试。谢谢!我得先想一想,但这听起来正是我想要的。桑克斯<代码>d3.rebind()
在d3库中不再可用。应使用相关的
chart.on("click", clickHandler);