Javascript 如何将socket.io与mootools集成
我有一个关于mootools和socket.io在客户端上的集成的问题: 假设: -在node.js中开发的服务器应用程序具有socket.io侦听 我想定义一个类来管理与服务器的连接,client socket.io必须驻留在这个类中 实际上,我可以从这个类发送连接,但我不能管理推送事件。如何更正此代码Javascript 如何将socket.io与mootools集成,javascript,socket.io,mootools,Javascript,Socket.io,Mootools,我有一个关于mootools和socket.io在客户端上的集成的问题: 假设: -在node.js中开发的服务器应用程序具有socket.io侦听 我想定义一个类来管理与服务器的连接,client socket.io必须驻留在这个类中 实际上,我可以从这个类发送连接,但我不能管理推送事件。如何更正此代码 var Push = new Class({ Implements: [Events], initialize : function() { this.s
var Push = new Class({
Implements: [Events],
initialize : function() {
this.socketServer = '192.168.1.3';
this.listeningPort = '8080';
this.socketIoUrl = 'http://'.concat(this.socketServer,':', this.listeningPort);
//
this.socketIO = io.connect(this.socketIoUrl, {
'connect timeout' : 500,
'reconnect' : false,
'reconnection delay' : 0,
'reopen delay' : 500,
'max reconnection attempts' : 0
});
// Attach Socket.io events
this.attachEvents();
// Creating a socket.io room
this.socketIO.emit('create', this.filterName);
},
// SOCKET.IO EVENTS
attachEvents : function() {
socketIO.on = function(e) {
log.info('aaa');
socket.on('disconnect', function() {
log.error("SOCKET.IO CLIENT disconnected");
this.fireEvent("disconnect", [ e.data, e ]);
});
socket.on('connect_failed', function() {
log.error("SOCKET.IO connection failed ");
this.fireEvent("connect_failed", [ e.data, e ]);
});
socket.on('message', function() {
log.debug(e.data);
processMessage(e.data);
this.fireEvent("message", [ e.data, e ]);
});
}.bind(this)
return this
}
});
您似乎已经丢失了Push类实例的上下文
要解决此问题,您需要修改attachEvents函数,如下所示:
// SOCKET.IO EVENTS
attachEvents : function() {
var self = this; // save context to variable called "self"
this.socketIO.on('disconnect', function() {
log.error("SOCKET.IO CLIENT disconnected");
self.fireEvent("disconnect", [ e.data, e ]);
});
this.socketIO.on('connect_failed', function() {
log.error("SOCKET.IO connection failed ");
self.fireEvent("connect_failed", [ e.data, e ]);
});
this.socketIO.on('message', function() {
log.debug(e.data);
processMessage(e.data);
self.fireEvent("message", [ e.data, e ]);
});
return this;
}
您似乎已经丢失了Push类实例的上下文
要解决此问题,您需要修改attachEvents函数,如下所示:
// SOCKET.IO EVENTS
attachEvents : function() {
var self = this; // save context to variable called "self"
this.socketIO.on('disconnect', function() {
log.error("SOCKET.IO CLIENT disconnected");
self.fireEvent("disconnect", [ e.data, e ]);
});
this.socketIO.on('connect_failed', function() {
log.error("SOCKET.IO connection failed ");
self.fireEvent("connect_failed", [ e.data, e ]);
});
this.socketIO.on('message', function() {
log.debug(e.data);
processMessage(e.data);
self.fireEvent("message", [ e.data, e ]);
});
return this;
}
现在它起作用了
必须在initialize调用的特定方法中定义Socket.io init。初始化中的直接初始化无效:
initialize : function(filterName, instrumentCode, fieldList, bankName, userName) {
var self = this;
....
self.initConnection();
self.attachEvents();
},
initConnection : function() {
var self = this;
self.socketIO = io.connect(this.socketIoUrl, {
'connect timeout' : 500,
'reconnect' : true,
'reconnection delay' : 0,
'reopen delay' : 500,
'max reconnection attempts' : 0
});
logger.debug ('socket.io init');
},
attachEvents : function() {
var self = this;
// Attach Socket.io events
//this.attachEvents();
self.socketIO.on('disconnect', function() {
logger.error('Client disconnected');
self.initConnection();
self.resendRequest();
});
self.socketIO.on('connect_failed', function() {
logger.error('Connection failed');
self.initConnection();
self.resendRequest();
});
self.socketIO.on('message', function(data) {
self.processMessage(data);
});
self.socketIO.emit('create', this.filterName);
},
resendRequest : function() {
if (this.operationType == "SUBSCRIBE") {
subscribe();
} else {
unsubscribe();
}
},
谢谢大家。现在它可以工作了
必须在initialize调用的特定方法中定义Socket.io init。初始化中的直接初始化无效:
initialize : function(filterName, instrumentCode, fieldList, bankName, userName) {
var self = this;
....
self.initConnection();
self.attachEvents();
},
initConnection : function() {
var self = this;
self.socketIO = io.connect(this.socketIoUrl, {
'connect timeout' : 500,
'reconnect' : true,
'reconnection delay' : 0,
'reopen delay' : 500,
'max reconnection attempts' : 0
});
logger.debug ('socket.io init');
},
attachEvents : function() {
var self = this;
// Attach Socket.io events
//this.attachEvents();
self.socketIO.on('disconnect', function() {
logger.error('Client disconnected');
self.initConnection();
self.resendRequest();
});
self.socketIO.on('connect_failed', function() {
logger.error('Connection failed');
self.initConnection();
self.resendRequest();
});
self.socketIO.on('message', function(data) {
self.processMessage(data);
});
self.socketIO.emit('create', this.filterName);
},
resendRequest : function() {
if (this.operationType == "SUBSCRIBE") {
subscribe();
} else {
unsubscribe();
}
},
谢谢大家。即使是使用var f=this.firevent;,您也会感觉更好。。。f'message',e.data,e等。为了避免查找属性,因为您不引用任何其他属性,我发现了另一个问题:在初始化中无法直接调用io.connect,否则,连接无法工作…我认为socket.io可以在您想要的任何时间初始化。为什么不能在Push类的构造函数中调用它?我不知道为什么,但如果我在其他方法中移动io.connectthis.socketIoUrl并调用它,一切都正常。您最好甚至执行var f=this.fireEvent。。。f'message',e.data,e等。为了避免查找属性,因为您不引用任何其他属性,我发现了另一个问题:在初始化中无法直接调用io.connect,否则,连接无法工作…我认为socket.io可以在您想要的任何时间初始化。为什么不能在Push类的构造函数中调用它?我不知道为什么,但是如果我在其他方法中移动io.connectthis.socketIoUrl并调用它,一切都可以。下次我会更加注意引入更多元素。谢谢。下次我会更加注意带来更多的元素。非常感谢。