在Sench Touch 2中从视图调用控制器javascript函数
我非常成功地学习了miamicoder的sencha touch 2教程(http://miamicoder.com/2012/how-to-create-a-sencha-touch-2-app-part-2/)然而,因为我还是一个新手,我的javascript知识限制了我的一些东西 我要做的是调用存储在控制器中的javascript函数,但传递局部变量。以下是我在其中一个视图的初始化中声明的代码:在Sench Touch 2中从视图调用控制器javascript函数,javascript,touch,extjs,Javascript,Touch,Extjs,我非常成功地学习了miamicoder的sencha touch 2教程(http://miamicoder.com/2012/how-to-create-a-sencha-touch-2-app-part-2/)然而,因为我还是一个新手,我的javascript知识限制了我的一些东西 我要做的是调用存储在控制器中的javascript函数,但传递局部变量。以下是我在其中一个视图的初始化中声明的代码: var geo = Ext.create('Ext.util.Geolocation', {a
var geo = Ext.create('Ext.util.Geolocation', {autoUpdate: false, listeners: {
locationupdate: function(geo) {
console.log('Got location: ',geo);
findCurrentAddress(geo,"txtFrom");
},
//locationerror: {fn: this.onGotLocation, scope: this }
locationerror: function(geo, bTimeout, bPermissionDenied, bLocationUnavailable, message) {
alert("deal with this later")
}
}
});
geo.updateLocation();
然后findCurrentAddress被定义为:
function findCurrentAddress(geo, txt){
alert("do some stuff with the geo object");
}
如何将此函数移到控制器上,并使其仍可访问此视图?就像教程在上面提供的链接上处理onnewbuttonap事件一样
最终的结果是一样的,但我想保持事情的整洁,但不让函数碍事
我试着做:
locationupdate: {fn: this.onGotLocation, scope: this }
并在控制器中连接必要的代码,除了我丢失了具有lat/long属性的geo对象外(至少,我不知道如何传递它!)
非常感谢任何帮助/提示/指点!) 简单的回答-不要这样做。您不能从视图中调用控制器的方法 为什么不从视图中触发事件并在控制器中订阅该事件 大概是这样的:
...
locationupdate: function(geo) {
console.log('Got location: ',geo);
this.fireEvent('get_loc_update', geo); //this refers to your instance of Ext.util.Geolocation
},
...
然后在控制器(或任何您称之为控制器)中侦听get_loc_update事件,该事件将传递geo对象我认为该视图旨在触发控制器捕获的事件…?是的,视图触发事件。控制器订阅这些事件并执行某些操作。