Javascript HTML5中非方形精灵周围的矢量跟踪线
我正在用HTML5制作一个游戏。我有数百张与此类似的图像: 在游戏中的某些点上,我想画一个围绕它们的轮廓。像这样: 我想在不同的时间使用不同的跟踪颜色,但由于内存和带宽的原因,我不想最终得到[number of Sprite]*[number of Color]的额外图像,所以我在看矢量图 我需要解决的实际上是两个不同的问题:Javascript HTML5中非方形精灵周围的矢量跟踪线,javascript,html,vector-graphics,Javascript,Html,Vector Graphics,我正在用HTML5制作一个游戏。我有数百张与此类似的图像: 在游戏中的某些点上,我想画一个围绕它们的轮廓。像这样: 我想在不同的时间使用不同的跟踪颜色,但由于内存和带宽的原因,我不想最终得到[number of Sprite]*[number of Color]的额外图像,所以我在看矢量图 我需要解决的实际上是两个不同的问题: 计算精灵表中每个帧的矢量路径。这可以是动态的,也可以是提前存储的 绘制向量路径 我在游戏中使用的引擎是ImpactJS。它不支持向量运算。我使用的游戏引擎的作者手工绘