LLVM JIT对缓存编译输出的支持
我试图了解如何避免每次LLVM JIT编译并使用缓存副本。我看到LLVM支持从模块生成代码,但要从文件或代码字符串中获取模块,需要对其进行编译并经过不同的优化过程。最好的办法是什么LLVM JIT对缓存编译输出的支持,llvm,jit,llvm-clang,llvm-4.0,Llvm,Jit,Llvm Clang,Llvm 4.0,我试图了解如何避免每次LLVM JIT编译并使用缓存副本。我看到LLVM支持从模块生成代码,但要从文件或代码字符串中获取模块,需要对其进行编译并经过不同的优化过程。最好的办法是什么 将最终图像对象缓存到某个文件中,首先查找该文件,然后尝试解析并尝试使用该图像创建ExecutionEngine,以便执行(获取指向函数的指针并调用它) 保存代码编译和优化的中间输出-即,将模块写入某个文件(例如,使用dump)并尝试读取(parse IR)。然后使用ObjectCache支持从此模块生成代码 选项(2
ExecutionEngine
,以便执行(获取指向函数的指针并调用它)ObjectCache
支持从此模块生成代码选项(2)似乎有两个步骤,可能比(1)更糟,但(1)是正确的方法吗?如果您有
ObjectFile
的实例,您可以将其写入磁盘:
std::string cacheName("some_name.o");
std::error_code EC;
raw_fd_ostream outfile(cacheName, EC, sys::fs::F_None);
outfile.write(object.getBinary()->getMemoryBufferRef().getBufferStart(),
object.getBinary()->getMemoryBufferRef().getBufferSize());
outfile.close();
然后您可以从磁盘读回它:
std::string cacheName("some_name.o");
ErrorOr<std::unique_ptr<MemoryBuffer>> buffer =
MemoryBuffer::getFile(cacheName.c_str());
if (!buffer) {
// handle error
}
Expected<std::unique_ptr<ObjectFile>> objectOrError =
ObjectFile::createObjectFile(buffer.get()->getMemBufferRef());
if (!objectOrError) {
// handle error
}
std::unique_ptr<ObjectFile> objectFile(std::move(objectOrError.get()));
auto owningObject = OwningBinary<ObjectFile>(std::move(objectFile),
std::move(buffer.get()));
auto object = owningObject.getBinary();
std::string cacheName(“some_name.o”);
错误缓冲区=
MemoryBuffer::getFile(cacheName.c_str());
如果(!缓冲区){
//处理错误
}
预期对象错误=
ObjectFile::createObjectFile(buffer.get()->getMemBufferRef());
如果(!objectOrError){
//处理错误
}
std::unique_ptr objectFile(std::move(objectOrError.get());
auto-owningObject=OwningBinary(std::move(objectFile),
std::move(buffer.get());
auto object=owningObject.getBinary();
您可以获取此代码并将其插入自定义的ObjectCache
,然后将对象缓存提供给JIT引擎
我希望这能有所帮助。请你再澄清一点,你到底想实现什么目标?在第一个选项中,您混合了目标代码和位代码,它们是不同的东西。你试图缓存什么?目标文件(机器代码)或位代码文件(LLVM IR)?理想情况下是目标文件(机器代码),因此我们不需要编译和生成机器代码。所以第一个选项似乎无效——或者是否也有API可用于转储对象代码(此处转储有用)?