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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/clojure/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Mysql 系谱树算法_Mysql_Algorithm_Tree_Genealogy - Fatal编程技术网

Mysql 系谱树算法

Mysql 系谱树算法,mysql,algorithm,tree,genealogy,Mysql,Algorithm,Tree,Genealogy,我是这个领域的新手,喜欢编写一个管理家谱数据的应用程序。我主要关心的是如何从MySQL存储和检索这些数据。我知道像Oracle这样的数据库是针对递归查询进行优化的,但也许我可以找到一个替代解决方案来使用MySQL,我不理解它不支持“连接”。 我知道有数以千计的现有开源解决方案,但是考虑到这些数据将是功能的一个有限部分,并且我需要保持对完整代码的控制。 我快速浏览了一下网页,发现了一些有趣的方法,例如基于区间的算法,它非常适合查询,但不适合更新/删除 我将要看一看基于前缀(杜威)的方法,但有人可能

我是这个领域的新手,喜欢编写一个管理家谱数据的应用程序。我主要关心的是如何从MySQL存储和检索这些数据。我知道像Oracle这样的数据库是针对递归查询进行优化的,但也许我可以找到一个替代解决方案来使用MySQL,我不理解它不支持“连接”。 我知道有数以千计的现有开源解决方案,但是考虑到这些数据将是功能的一个有限部分,并且我需要保持对完整代码的控制。 我快速浏览了一下网页,发现了一些有趣的方法,例如基于区间的算法,它非常适合查询,但不适合更新/删除

我将要看一看基于前缀(杜威)的方法,但有人可能知道一种有效且经验证的共享方法

谢谢


gilles

第一个问题,设计数据模式:我用一个外键将层次结构保留到父行。这很简单

第二个问题,检索提升者/后代:正如您所解释的,问题来自选择:选择一些人和所有提升者的后代。要解决这个问题,您应该创建一个新的树表。此表包含配对:所有人及其祖先(及其自身)的组合:

注意,使用这种结构很容易查询层次结构。示例:某人的所有后代:

select people.*, distance
from 
  people p
    inner join 
  people_tree t 
    on ( p.id = t.id)
where
  id_ancesor = **sombody.id **
你可以玩距离游戏,只得到祖父母、孙子孙女等

最后一个问题,保留树:树必须随时更新数据。您应该将其自动化:触发
人员
或CRUD操作的存储过程

已编辑

因为这是一个系谱树,每个人都必须有父母和母亲两个参考:

people( id, name, id_parent, id_mother)
然后,需要两棵树:

parent_ancestors_tree( id, id_ancestor, distance )
mother_ancestors_tree( id, id_ancestor, distance )
David询问示例数据:

people: id    name    id_parent    id_mother
         1    Adam         NULL      NULL
         2    Eva          NULL      NULL
         3    Cain            1         2
        ..    ...
         8    Enoc            3         5

parent_ancestors_tree id    id_ancestor  distance
              (Adam)   1              1         0
              (Eva)    2              2         0
              (Cain)   3              3         0
                       3              1         1
              (Enoc)   8              8         0
                       8              3         1
                       8              1         2

mother_ancestors_tree id    id_ancestor  distance
              (Adam)   1              1         0
              (Eva)    2              2         0
              (Cain)   3              3         0
                       3              2         1
              (Enoc)   8              8         0
                  -- here ancestors of Enoc's mother --

关于。

第一个问题,设计数据架构:我使用外键将层次结构保留到父行。这很简单

第二个问题,检索提升者/后代:正如您所解释的,问题来自选择:选择一些人和所有提升者的后代。要解决这个问题,您应该创建一个新的树表。此表包含配对:所有人及其祖先(及其自身)的组合:

注意,使用这种结构很容易查询层次结构。示例:某人的所有后代:

select people.*, distance
from 
  people p
    inner join 
  people_tree t 
    on ( p.id = t.id)
where
  id_ancesor = **sombody.id **
你可以玩距离游戏,只得到祖父母、孙子孙女等

最后一个问题,保留树:树必须随时更新数据。您应该将其自动化:触发
人员
或CRUD操作的存储过程

已编辑

因为这是一个系谱树,每个人都必须有父母和母亲两个参考:

people( id, name, id_parent, id_mother)
然后,需要两棵树:

parent_ancestors_tree( id, id_ancestor, distance )
mother_ancestors_tree( id, id_ancestor, distance )
David询问示例数据:

people: id    name    id_parent    id_mother
         1    Adam         NULL      NULL
         2    Eva          NULL      NULL
         3    Cain            1         2
        ..    ...
         8    Enoc            3         5

parent_ancestors_tree id    id_ancestor  distance
              (Adam)   1              1         0
              (Eva)    2              2         0
              (Cain)   3              3         0
                       3              1         1
              (Enoc)   8              8         0
                       8              3         1
                       8              1         2

mother_ancestors_tree id    id_ancestor  distance
              (Adam)   1              1         0
              (Eva)    2              2         0
              (Cain)   3              3         0
                       3              2         1
              (Enoc)   8              8         0
                  -- here ancestors of Enoc's mother --

关于。

我还建议使用相邻树模型,对于更复杂的逻辑,我建议使用简单的mysql查询(连接)。很可能创建树更重要。当应用程序完成并且一切正常时,您可以进行更多的数据挖掘。

我还建议使用相邻树模型,对于更复杂的逻辑,我建议使用简单的mysql查询(联接)。很可能创建树更重要。当应用程序完成且一切正常时,您可以进行更多的数据挖掘。

以下答案可能会有帮助以下答案可能会有帮助我有一个问题:如何分隔不同的族(附加id_族属性或始终重建树,这意味着递归访问)?gilles@danihp:样品就好了。距离是什么意思?什么是祖先?@david,对不起我的英语。距离:人与自身之间的距离为0,
人与父母之间的距离为1,
人与祖父母之间的距离为2,…:一个人的后代;祖先;祖先。@gilles,隔离家庭:好问题,我的解决方案是简单的层次结构,一个家庭更复杂,因为人们有两个祖先,那么每个人应该有两个外键(父母和母亲),这增加了解决方案的复杂性(每个人可能需要两个人树)。您应该避免重建树,在插入人员时,您应该复制父目录树(通过新人员更改id父目录
id
),并添加两个条目(对于插入的
person
和it父目录,对于插入的
person
和自身)。“没人说这很容易。”大卫,样本数据发布。关于。我有一个问题:如何隔离不同的族(附加id_族属性或始终重建树,这意味着递归访问)?gilles@danihp:样品就好了。距离是什么意思?什么是祖先?@david,对不起我的英语。距离:人与自身之间的距离为0,
人与父母之间的距离为1,
人与祖父母之间的距离为2,…:一个人的后代;祖先;祖先。@gilles,隔离家庭:好问题,我的解决方案是简单的层次结构,一个家庭更复杂,因为人们有两个祖先,那么每个人应该有两个外键(父母和母亲),这增加了解决方案的复杂性(每个人可能需要两个人树)。您应该避免重建树,在插入人员时,您应该复制父目录树(通过新人员更改id父目录
id
),并添加两个条目(对于插入的
person
和it父目录,对于插入的
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和自身)。“没人说这很容易。”大卫,样本数据发布。当做