在nativescript iOS上加载图像的最佳做法

在nativescript iOS上加载图像的最佳做法,nativescript,angular2-nativescript,Nativescript,Angular2 Nativescript,我正在使用nativescript构建一个iPhone和Android应用程序 由于应用程序将在列表视图中加载图像,我有nativescript fresco插件来处理加载图像的工作,顺便说一句,它工作得很好。不幸的是,这只处理Android端 我想知道其他开发者在为IOS开发nativescript应用程序时使用了什么 澄清:我真正想弄清楚的是,在为ios开发时,我应该用什么来取代fresco 此外,我现在有所有这些壁画标签的所有图像为安卓。但是,当您准备为IOS开发时,您会怎么做?我是否需要

我正在使用nativescript构建一个iPhone和Android应用程序

由于应用程序将在列表视图中加载图像,我有nativescript fresco插件来处理加载图像的工作,顺便说一句,它工作得很好。不幸的是,这只处理Android端

我想知道其他开发者在为IOS开发nativescript应用程序时使用了什么

澄清:我真正想弄清楚的是,在为ios开发时,我应该用什么来取代fresco

此外,我现在有所有这些壁画标签的所有图像为安卓。但是,当您准备为IOS开发时,您会怎么做?我是否需要在android的所有屏幕上都使用*ngIF语句,并在IOS上使用默认图像标记?

您可以在平台特定视图中使用
标记

e、 g




您可以将
标记用于平台特定视图

e、 g




还有可以自动管理缓存的
SDWebImage


还有一个可以自动管理缓存的
SDWebImage


感谢您提供此信息。我应该编辑我的问题,因为我的主要问题是,在为ios开发时,其他人用什么替代fresco。ios比android更好地管理内存,为什么Facebook只为android制作fresco,iOS不需要它。@ZeroNine Brad是对的,下个月将推出2.4版,你不需要使用fresco,因为{N}团队对图像模块做了一些更新(我测试了它),效果很好!!!有趣。谢谢你的信息!非常感谢!谢谢你提供这些信息。我应该编辑我的问题,因为我的主要问题是,在为ios开发时,其他人用什么替代fresco。ios比android更好地管理内存,为什么Facebook只为android制作fresco,iOS不需要它。@ZeroNine Brad是对的,下个月将推出2.4版,你不需要使用fresco,因为{N}团队对图像模块做了一些更新(我测试了它),效果很好!!!有趣。谢谢你的信息!非常感谢!
<android>
<FrescoDrawee [imageUri]="someImage"></FrescoDrawee>
</android>
<ios>
<Image [src]="someImage"></Image>
</ios>