Node.js NodeJS的异步等待问题&;AWS Lambda

Node.js NodeJS的异步等待问题&;AWS Lambda,node.js,amazon-web-services,async-await,aws-lambda,Node.js,Amazon Web Services,Async Await,Aws Lambda,我目前正在为我的AWS项目开发一个Lamba函数调用,但由于我不是异步函数的大师,它似乎正在崩溃,我编写的代码是: const AWS = require("aws-sdk"); const game = require('game-api'); const uuid = require("uuid"); AWS.config.update({ region: "us-east-1" }); exports.handler = async (event, context, callbac

我目前正在为我的AWS项目开发一个Lamba函数调用,但由于我不是异步函数的大师,它似乎正在崩溃,我编写的代码是:

const AWS = require("aws-sdk");
const game = require('game-api');
const uuid = require("uuid");

AWS.config.update({
  region: "us-east-1"
});

exports.handler = async (event, context, callback) => {

    //set db
    var documentClient = new AWS.DynamoDB.DocumentClient()

    //params
    const params = {
        Item: {
            'id': uuid.v1(),
            'player_1_name': null,
            'player_1_network': null,
            'player_1_matches': 0,
            'player_1_kills': 0,
            'player_1_last_updated': 0,
            'player_2_name': null,
            'player_2_network': null,
            'player_2_matches': 0,
            'player_2_kills': 0,
            'player_2_last_updated': 0,
            'match_id': 0,
            'status': 0
        },
        TableName : 'matches'
    };

    var matchData = JSON.parse(event.body);

    //player 1
    const player_1_name = matchData.player_1_name ? matchData.player_1_name : null;
    const player_1_network = matchData.player_1_network ? matchData.player_1_network : null;

    //player 2
    const player_2_name = matchData.player_2_name ? matchData.player_2_name : null;
    const player_2_network = matchData.player_2_network ? matchData.player_2_network : null;

    //match data
    const match_id = matchData.match_id ? matchData.match_id : 0;

    //game object
    let gameAPI = new game(
        [
            "email@email.com",
            "password"
        ]
    );

    //gameAPI.login() returns a Promise()
    await gameAPI.login().then(() => {

        //check stats for player 1, getStats returns a Promise()
        gameAPI.getStats(player_1_name, player_1_network).then(stats => {

            params.Item.player_1_matches = stats.lifetimeStats.matches;
            params.Item.player_1_kills = stats.lifetimeStats.kills;

        }).catch(err => {

            //error! we must work out what to do here!
            console.log(err);

        });

        //example insert
        documentClient.put(params, function(err, data){
            return callback(err, data);
        });

    }).catch(err => {
        console.log("We failed to login!");
        console.log(err);
    });

};

这个逻辑似乎有缺陷,因为没有任何东西被抛出到我的AWS日志中?我的想法是将请求发送到函数并让它尽快执行,这样我就可以将200个响应发送回Lambda,有人能给我指出正确的方向吗?

使用
async/wait
时,您不需要使用
回调
也不需要陷入承诺地狱

只要等待你的承诺并抓住结果。这里最大的优点是看起来代码是同步的

以下是重构后的代码:

const AWS = require("aws-sdk");
const game = require('game-api');
const uuid = require("uuid");

AWS.config.update({
  region: "us-east-1"
});

exports.handler = async (event) => {

    //set db
    var documentClient = new AWS.DynamoDB.DocumentClient()

    //params
    const params = {
        Item: {
            'id': uuid.v1(),
            'player_1_name': null,
            'player_1_network': null,
            'player_1_matches': 0,
            'player_1_kills': 0,
            'player_1_last_updated': 0,
            'player_2_name': null,
            'player_2_network': null,
            'player_2_matches': 0,
            'player_2_kills': 0,
            'player_2_last_updated': 0,
            'match_id': 0,
            'status': 0
        },
        TableName : 'matches'
    };

    var matchData = JSON.parse(event.body);

    //player 1
    const player_1_name = matchData.player_1_name ? matchData.player_1_name : null;
    const player_1_network = matchData.player_1_network ? matchData.player_1_network : null;

    //player 2
    const player_2_name = matchData.player_2_name ? matchData.player_2_name : null;
    const player_2_network = matchData.player_2_network ? matchData.player_2_network : null;

    //match data
    const match_id = matchData.match_id ? matchData.match_id : 0;

    //game object
    let gameAPI = new game(
        [
            "email@email.com",
            "password"
        ]
    );

    //gameAPI.login() returns a Promise()
    await gameAPI.login()

    const stats = await gameAPI.getStats(player_1_name, player_1_network)
    params.Item.player_1_matches = stats.lifetimeStats.matches;
    params.Item.player_1_kills = stats.lifetimeStats.kills;

        //example insert
    await documentClient.put(params).promise();

};
如果需要处理异常(应该),只需将等待调用包装在
try/catch
块中,如下所示:

try {
   console.log(await somePromise)
} catch (e) {
   console.log(e)
}
上面的代码片段相当于:

somePromise.then(console.log).catch(console.log)

最大的区别是,为了保持执行顺序,您不需要链接承诺/异步代码,因此我强烈建议您选择
async/await
方法,而忽略
.then().catch()

使用
异步/等待
时,您不需要使用
回调
也不需要陷入承诺的地狱

只要等待你的承诺并抓住结果。这里最大的优点是看起来代码是同步的

以下是重构后的代码:

const AWS = require("aws-sdk");
const game = require('game-api');
const uuid = require("uuid");

AWS.config.update({
  region: "us-east-1"
});

exports.handler = async (event) => {

    //set db
    var documentClient = new AWS.DynamoDB.DocumentClient()

    //params
    const params = {
        Item: {
            'id': uuid.v1(),
            'player_1_name': null,
            'player_1_network': null,
            'player_1_matches': 0,
            'player_1_kills': 0,
            'player_1_last_updated': 0,
            'player_2_name': null,
            'player_2_network': null,
            'player_2_matches': 0,
            'player_2_kills': 0,
            'player_2_last_updated': 0,
            'match_id': 0,
            'status': 0
        },
        TableName : 'matches'
    };

    var matchData = JSON.parse(event.body);

    //player 1
    const player_1_name = matchData.player_1_name ? matchData.player_1_name : null;
    const player_1_network = matchData.player_1_network ? matchData.player_1_network : null;

    //player 2
    const player_2_name = matchData.player_2_name ? matchData.player_2_name : null;
    const player_2_network = matchData.player_2_network ? matchData.player_2_network : null;

    //match data
    const match_id = matchData.match_id ? matchData.match_id : 0;

    //game object
    let gameAPI = new game(
        [
            "email@email.com",
            "password"
        ]
    );

    //gameAPI.login() returns a Promise()
    await gameAPI.login()

    const stats = await gameAPI.getStats(player_1_name, player_1_network)
    params.Item.player_1_matches = stats.lifetimeStats.matches;
    params.Item.player_1_kills = stats.lifetimeStats.kills;

        //example insert
    await documentClient.put(params).promise();

};
如果需要处理异常(应该),只需将等待调用包装在
try/catch
块中,如下所示:

try {
   console.log(await somePromise)
} catch (e) {
   console.log(e)
}
上面的代码片段相当于:

somePromise.then(console.log).catch(console.log)

最大的区别是,为了保持执行顺序,您不需要链接承诺/异步代码,因此我强烈建议您选择
async/await
方法,忘记
.then().catch()

现在它似乎从
var matchData=JSON.parse(event.body)抛出错误行&
事件
似乎为空您如何测试它?我正在使用postman和direct AWS测试模块;在这些更改之前,
matchData
是一个有效的对象。如果要从AWS的控制台进行测试,则必须模拟API的网关事件。只需转到,复制JSON,相应地修改它并使用它来测试它;看着你的回答,我明白我做错了什么!感谢它似乎从
var matchData=JSON.parse(event.body)抛出错误行&
事件
似乎为空您如何测试它?我正在使用postman和direct AWS测试模块;在这些更改之前,
matchData
是一个有效的对象。如果要从AWS的控制台进行测试,则必须模拟API的网关事件。只需转到,复制JSON,相应地修改它并使用它来测试它;看着你的回答,我明白我做错了什么!谢谢