Physics 电晕和移动物体

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我的游戏中有矩形的形状,我想实现类似的东西- 当形状物体被按压一小段时间并向任何方向推动时,其移动距离应较小,但按压形状时间较长时,其移动距离应较大,这取决于施加在形状上的压力,投掷时,其移动距离应相对于施加的压力


关于

您可以将问题分为两部分:

当物体被按下时,它会加速,所以被按下的时间越长,速度就越快。 当它移动时,它以恒定的速度减速,因此它在开始时走得越快,它保持移动的时间就越长,在停止之前移动的距离就越远。 现在你要做的就是实现速度和加速度,然后是压力和阻力

如果这种方法不能提供您想要的外观,那么有一些方法可以对其进行修改