Playframework 1.x 在数据库中保存播放框架会话?

Playframework 1.x 在数据库中保存播放框架会话?,playframework-1.x,Playframework 1.x,在play framework网站上,他们说: 会话是密钥/值的散列,已签名但未加密。这意味着,只要您的秘密是安全的,第三方就不可能伪造会话 真的安全吗 可以在mysql或postgresql这样的数据库中存储会话吗? 换句话说,我需要这样做吗 如果是的话,是否有一个最佳实践指南可以提供帮助?在游戏中,会话是客户端的cookie。值未加密,这意味着使用firebug之类的工具,您可以在客户端看到会话的内容。因此,您不能在会话中放入诸如未加密密码之类的敏感数据 会议已签署。这意味着不可能在客户端修

在play framework网站上,他们说:

会话是密钥/值的散列,已签名但未加密。这意味着,只要您的秘密是安全的,第三方就不可能伪造会话

真的安全吗

可以在mysql或postgresql这样的数据库中存储会话吗?
换句话说,我需要这样做吗


如果是的话,是否有一个最佳实践指南可以提供帮助?

在游戏中,会话是客户端的cookie。值未加密,这意味着使用firebug之类的工具,您可以在客户端看到会话的内容。因此,您不能在会话中放入诸如未加密密码之类的敏感数据

会议已签署。这意味着不可能在客户端修改cookie并将其发送到服务器,因为play会检查内容是否与签名同步


由于会话是客户端对象,我不明白为什么要将它们存储在数据库中。通常的用例是将用户的标识符放在会话中,并使用该标识符从数据库中检索所有其他需要的数据

,这样,我就可以放置其他用户的标识符并充当其他用户?:)这是完全错误的建议!不要这样做。您无法在客户端执行此操作,因为cookie已签名,因此只能由play应用程序更改