Playframework 有没有办法在游戏框架中挤压进化?

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当进化脚本的数量变得太多时,建议采用什么方法来管理正在进行的进化?是否建议将演进压缩到一个文件(例如1.sql)中,然后从那里继续?或者我应该只使用多个脚本吗?

你说的“变得太多”是什么意思?我想问的是,当脚本太多时,应该如何管理进化脚本。在我的例子中,我已经有大约30个脚本,比如1.sql,2.sql。。。30.sql。