Processing 从画布上选择一种颜色
我想从绘制的画布上选择一种颜色。Processing 从画布上选择一种颜色,processing,Processing,我想从绘制的画布上选择一种颜色。 我找到了get()函数,但它只能从图像中获取颜色。 有什么方法可以从当前画布获取颜色吗?您可以从当前画布获取颜色:只需解决您需要的PGraphics实例(甚至是全局实例),并确保首先调用 下面是经过调整的处理>示例>基础>图像>加载显示图像版本: /** * Load and Display * * Images can be loaded and displayed to the screen at their actual size * or a
我找到了
get()
函数,但它只能从图像中获取颜色。有什么方法可以从当前画布获取颜色吗?您可以从当前画布获取颜色:只需解决您需要的PGraphics实例(甚至是全局实例),并确保首先调用 下面是经过调整的处理>示例>基础>图像>加载显示图像版本:
/**
* Load and Display
*
* Images can be loaded and displayed to the screen at their actual size
* or any other size.
*/
PImage img; // Declare variable "a" of type PImage
void setup() {
size(640, 360);
// The image file must be in the data folder of the current sketch
// to load successfully
img = loadImage("https://processing.org/examples/moonwalk.jpg"); // Load the image into the program
}
void draw() {
// Displays the image at its actual size at point (0,0)
image(img, 0, 0);
// Displays the image at point (0, height/2) at half of its size
image(img, 0, height/2, img.width/2, img.height/2);
//load pixels so they can be read via get()
loadPixels();
// colour pick
int pickedColor = get(mouseX,mouseY);
// display for demo purposes
fill(pickedColor);
ellipse(mouseX,mouseY,30,30);
fill(brightness(pickedColor) > 127 ? color(0) : color(255));
text(hex(pickedColor),mouseX+21,mouseY+6);
}
它归结为调用loadPixels()代码>在get()之前
。
上面我们从草图的全局PGraphics缓冲区读取像素。
您可以应用相同的逻辑,但根据设置引用不同的PGraphics缓冲区。loadPixels()代码>工作如我所料!谢谢你的完美回答!