Python Pygame gfxdraw模块更改线宽

Python Pygame gfxdraw模块更改线宽,python,pygame,Python,Pygame,我正试图使用pygame.gfxdraw模块来绘制圆弧。这个模块比传统的pygame.draw模块更适合我,因为它只需要一个中心点,而不是一个周围的矩形。但是,出于图形原因,我希望增加圆弧的线宽,使其大于一个像素厚。有没有办法做到这一点 谢谢 我认为这在gfxdraw中还不受支持。您可以定义一个新的圆弧函数,如下所示: def绘制弧(曲面、柱、x、y、r、开始角、停止角、宽度=1): “”“在给定中心和半径的情况下绘制圆弧”“” pygame.draw.arc( 曲面,柱,(x-r,y-r,r*

我正试图使用pygame.gfxdraw模块来绘制圆弧。这个模块比传统的pygame.draw模块更适合我,因为它只需要一个中心点,而不是一个周围的矩形。但是,出于图形原因,我希望增加圆弧的线宽,使其大于一个像素厚。有没有办法做到这一点


谢谢

我认为这在
gfxdraw
中还不受支持。您可以定义一个新的圆弧函数,如下所示:

def绘制弧(曲面、柱、x、y、r、开始角、停止角、宽度=1):
“”“在给定中心和半径的情况下绘制圆弧”“”
pygame.draw.arc(
曲面,柱,(x-r,y-r,r*2,r*2),起始角,终止角,宽度=宽度
)

请注意,此函数使用弧度并逆时针工作
gfxdraw
使用度并顺时针工作。

我认为这在
gfxdraw
中还不受支持。您可以定义一个新的圆弧函数,如下所示:

def绘制弧(曲面、柱、x、y、r、开始角、停止角、宽度=1):
“”“在给定中心和半径的情况下绘制圆弧”“”
pygame.draw.arc(
曲面,柱,(x-r,y-r,r*2,r*2),起始角,终止角,宽度=宽度
)
请注意,此函数使用弧度并逆时针工作<代码>gfxdraw使用度并顺时针工作