Python3和Tkinter。全局变量太多
我开始使用Tkinter库用Python编写一个简单的GUI应用程序。 一切正常,但要动态更改任何小部件(例如,按钮从“登录”更改为“注销”,等等),我必须从外部获取函数中包含小部件对象本身的变量。 我可以通过两种方式做到这一点:Python3和Tkinter。全局变量太多,python,python-3.x,tkinter,Python,Python 3.x,Tkinter,我开始使用Tkinter库用Python编写一个简单的GUI应用程序。 一切正常,但要动态更改任何小部件(例如,按钮从“登录”更改为“注销”,等等),我必须从外部获取函数中包含小部件对象本身的变量。 我可以通过两种方式做到这一点: 将小部件作为参数传递 使用全局变量 一个简化的例子: 1) 作为参数传递: def changeLabel(b): b.config(text='Logout') btn1 = Button(f0,text="Login",width=15) btn1.gr
def changeLabel(b):
b.config(text='Logout')
btn1 = Button(f0,text="Login",width=15)
btn1.grid(row=1,column=2,rowspan=1,padx=10,ipadx=10)
changeLabel(btn1)
2) 或使用全局变量:
def changeLabel():
global btn1
btn1.config(text='Logout')
btn1 = Button(f0,text="Login",width=15)
btn1.grid(row=1,column=2,rowspan=1,padx=10,ipadx=10)
changeLabel(btn1)
现在,我知道应该避免使用全局变量,但通过许多函数传递每个小部件作为参数,即使是在一个简单的应用程序中,也是一团混乱
那么,在运行时操作Tkinter小部件的最佳方法是什么?你能告诉我正确的方法吗?
谢谢在运行时操作tkinter小部件的最佳方法是将这些小部件存储为类的属性 例如:
class Example(...):
def create_widgets(self):
...
self.btn1 = Button(...)
...
def changeLabel(self):
self.bt1.config(...)
有关更多信息,请参见在运行时操作tkinter小部件的最佳方法是将这些小部件存储为类的属性 例如:
class Example(...):
def create_widgets(self):
...
self.btn1 = Button(...)
...
def changeLabel(self):
self.bt1.config(...)
有关更多信息,请参见难道您就不能完全不使用
changelab
功能,而直接使用btn1.config(text=“Logout”)
inline吗?顺便说一句,在方法2中不需要global
语句,因为您没有为btn1
分配任何内容。第三个选项是使用类,其中小部件是类的一个属性。我的示例是,在我的应用程序中,我需要:-隐藏一个按钮并显示另一个按钮-每次单击都更改文本-隐藏/显示帧-等等…@Kevin:我认为调用函数是一种最佳做法。这样的内联代码使得程序随着时间的推移更难维护。顺便说一句,您已经将130多个名称导入到全局名称空间中,因为您从tkinter import*中导入了。最好是将tkinter作为tk导入。难道您就不能完全不使用changeLabel
函数,而是执行btn1.config(text=“Logout”)
内联操作吗?顺便说一句,在方法2中不需要global
语句,因为您没有为btn1
分配任何内容。第三个选项是使用类,其中小部件是类的一个属性。我的示例是,在我的应用程序中,我需要:-隐藏一个按钮并显示另一个按钮-每次单击都更改文本-隐藏/显示帧-等等…@Kevin:我认为调用函数是一种最佳做法。这样的内联代码使得程序随着时间的推移更难维护。顺便说一句,您已经将130多个名称导入到全局名称空间中,因为您从tkinter import*
中导入了。最好将tkinter作为tk导入。