Python GLTF中的平移和缩放
我试图通过gltf显示多个框(具有不同的大小和位置) 我使用这个示例作为模板,简单地用新节点替换节点 当我将节点创建为Python GLTF中的平移和缩放,python,gltf,Python,Gltf,我试图通过gltf显示多个框(具有不同的大小和位置) 我使用这个示例作为模板,简单地用新节点替换节点 当我将节点创建为 gltf["scenes"][0]["nodes"]=[] gltf["nodes"]=[] nodeId=0 for x, y, z, w, h, d in boxes: gltf["nodes"]+=[{ "mesh": 0, "translation": [x, y, z], "scale":[w, h, d]}] gltf["scenes"][
gltf["scenes"][0]["nodes"]=[]
gltf["nodes"]=[]
nodeId=0
for x, y, z, w, h, d in boxes:
gltf["nodes"]+=[{ "mesh": 0, "translation": [x, y, z], "scale":[w, h, d]}]
gltf["scenes"][0]["nodes"]+=[nodeId]
nodeId+=1
长方体(彼此相邻)碰撞(不仅在边上)。所以3d是错误的
当我在不缩放的情况下创建长方体时(从许多小长方体),它可以工作:
gltf["scenes"][0]["nodes"]=[]
gltf["nodes"]=[]
nodeId=0
for x, y, z, w, h, d in boxes:
for x1 in range(x, w+w):
for y1 in range(y, y+w):
for z1 in range(z, z+d):
gltf["nodes"]+=[{"mesh": 0, "translation": [x1, y1, z1]}]
gltf["scences"][0]["nodes"]+=[nodeId]
nodeId+=1
但这当然是一个更大更复杂的gltf
框中的坐标是左下角(x、y和z值的最小值)链接到的glTF示例框沿每个轴的顶点位置范围为
-0.5
到0.5
。因此,要定位长方体,应将节点平移到长方体中心的位置
我还没有试着运行这段代码,但是对于表示方框角的x,y,z
值,类似下面的内容应该将其更改为方框的中心。我所做的唯一改变是在译文中增加一半宽度、一半高度和一半深度
gltf["scenes"][0]["nodes"]=[]
gltf["nodes"]=[]
nodeId=0
for x, y, z, w, h, d in boxes:
gltf["nodes"]+=[{ "mesh": 0, "translation": [
x + w/2,
y + h/2,
z + d/2
], "scale":[w, h, d]}]
gltf["scenes"][0]["nodes"]+=[nodeId]
nodeId+=1