Python 有多少种pygame显示器?
我正在学习pygame display。 我知道设置显示的基本原理如下:Python 有多少种pygame显示器?,python,pygame,Python,Pygame,我正在学习pygame display。 我知道设置显示的基本原理如下: import pygame pygame.init() display = pygame.display.set_mode((1000, 500)) pygame.FULLSCREEN pygame.RESIZEABLE pygame.DOUBLEBUF 但是,我注意到我可以在后面添加如下功能: import pygame pygame.init() display = pygame.display.set_mode(
import pygame
pygame.init()
display = pygame.display.set_mode((1000, 500))
pygame.FULLSCREEN
pygame.RESIZEABLE
pygame.DOUBLEBUF
但是,我注意到我可以在后面添加如下功能:
import pygame
pygame.init()
display = pygame.display.set_mode((1000, 500))
pygame.FULLSCREEN
pygame.RESIZEABLE
pygame.DOUBLEBUF
有什么我可以添加的功能吗?(+功能)
pygame。当您的问题不清楚时,您在pygame库中的函数的
标志参数中写下了三个选项,pygame.display.set_mode()
。我希望你想知道他们的意思和/或其他人是什么:
pygame.FULLSCREEN
按预期操作,并创建一个全屏显示
pygame.RESIZEABLE
也可以按预期进行调整,并且允许调整显示器的大小
pygame.DOUBLEBUF
与渲染缓冲区有关,并且仅与单独的渲染器(如pyOpenGL)一起使用
其他包括提供无边界显示窗口的NOFRAME
,以及特定于这些选项的pygame.HWSURFACE
和pygame.OPENGL
请注意,通常情况下,这些标志参数对于大多数pygame应用程序来说都是不必要的,尤其是在您刚开始的时候
使用pygame.display.set_mode()
演示各种选项。如果您需要pygame的所有文档,您可以在该网站上找到。只要去看看就可以了。如果没有适当的文档记录,这些库将一文不值,所以它们通常都是这样。如果你深入研究,你可以学到很多有趣的东西。