Qt Q34散射-轴定向
我使用Q3Dscatter绘制QCustom3DVolume,默认情况下,Y轴在Q3Dscatter中是垂直的,但是我希望Z轴垂直定向,以匹配我使用的硬件配置 我可以轻松旋转QCustom3DVolume,但这似乎与Q3DScatter对象上的轴无关。结果是,缩放和定位操作变得混乱和繁琐,因为它们是在旋转之前在上执行的 有人知道重新定位Q3DScatter轴的方法吗Qt Q34散射-轴定向,qt,data-visualization,Qt,Data Visualization,我使用Q3Dscatter绘制QCustom3DVolume,默认情况下,Y轴在Q3Dscatter中是垂直的,但是我希望Z轴垂直定向,以匹配我使用的硬件配置 我可以轻松旋转QCustom3DVolume,但这似乎与Q3DScatter对象上的轴无关。结果是,缩放和定位操作变得混乱和繁琐,因为它们是在旋转之前在上执行的 有人知道重新定位Q3DScatter轴的方法吗 提前谢谢 你找到问题的答案了吗?(我还对如何在Q3Dscatter轴上操作感兴趣)没有什么特别优雅或令人满意的。我最终创建了一种包
提前谢谢 你找到问题的答案了吗?(我还对如何在Q3Dscatter轴上操作感兴趣)没有什么特别优雅或令人满意的。我最终创建了一种包装器,在其中我可以声明轴的方向,数据将被相应地重新解释。问的原因是想将此功能附加到我编写的绘图仪工具中-您找到问题的答案了吗?(我还对如何在Q3Dscatter轴上操作感兴趣)没有什么特别优雅或令人满意的。我最终创建了一种包装器,在其中我可以声明轴的方向,数据将被相应地重新解释。询问是因为我想将此功能附加到我编写的绘图仪工具中-