Reactjs 如何在React中创建可调整大小的组件
正如标题中所说。我想创建一个React组件,它可以通过拖动调整其宽度,就像windows操作系统中的windows一样。处理这个问题的最佳方法是什么 编辑Reactjs 如何在React中创建可调整大小的组件,reactjs,Reactjs,正如标题中所说。我想创建一个React组件,它可以通过拖动调整其宽度,就像windows操作系统中的windows一样。处理这个问题的最佳方法是什么 编辑 我将我目前对该问题的处理方法包括在内: 首先,我在容器的右上角放置了一个“dragger”元素。当我在该元素上按下鼠标时,我想创建一个mousemove事件监听器,该监听器将根据光标相对于容器边缘初始X位置的X坐标修改容器宽度。我已经让事件监听器在按下鼠标按钮后触发并记录坐标,但不幸的是,由于某种原因,在鼠标未按下(mouseUp事件)后,事
我将我目前对该问题的处理方法包括在内: 首先,我在容器的右上角放置了一个“dragger”元素。当我在该元素上按下鼠标时,我想创建一个mousemove事件监听器,该监听器将根据光标相对于容器边缘初始X位置的X坐标修改容器宽度。我已经让事件监听器在按下鼠标按钮后触发并记录坐标,但不幸的是,由于某种原因,在鼠标未按下(mouseUp事件)后,事件没有被删除,这不是我想要的。欢迎提出任何建议,以及关于我将来可能会遇到的与本主题相关的一些问题的建议。谢谢
type Props = MasterProps & LinkStateToProps & LinkDispatchToProps;
const Test3 = (Props: Props) => {
const [containerWidth, setContainerWidth] = React.useState(640)
const [isBeingStretched, setIsBeingStretched] = React.useState(false);
const masterRef = React.useRef(null);
const logMousePosition = React.useCallback((event:MouseEvent)=>{
console.log(event.clientX);
},[])
const handleMouseDown=()=>{
document.addEventListener('mousemove', logMousePosition);
masterRef.current.addEventListener('mouseup', ()=>{
document.removeEventListener('mouseup', logMousePosition)
})
}
const handleMouseUp = () => {
document.removeEventListener('mousemove', logMousePosition);
}
return (
<div className="master-wrapper" ref={masterRef}>
<div className="stretchable-div" style={{ width: `${containerWidth}px` }}>
<div className="dragger-wrapper">
<h2>This is supposed to change width</h2>
<div className="dragger"
id="dragger"
onMouseDown={handleMouseDown}
onMouseUp={handleMouseUp}/>
</div>
</div>
</div>
);
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Test3);
type Props=MasterProps&linkstatetrops&LinkDispatchToProps;
常量Test3=(道具:道具)=>{
常量[containerWidth,setContainerWidth]=React.useState(640)
常量[IsBeingStretch,SetIsBeingStretch]=React.useState(false);
const masterRef=React.useRef(null);
const logMousePosition=React.useCallback((事件:MouseEvent)=>{
console.log(event.clientX);
},[])
常量handleMouseDown=()=>{
文档。添加的事件列表器('mousemove',logMousePosition);
masterRef.current.addEventListener('mouseup',()=>{
document.removeEventListener('mouseup',logMousePosition)
})
}
const handleMouseUp=()=>{
document.removeEventListener('mousemove',logMousePosition);
}
返回(
这应该改变宽度
);
}
导出默认连接(mapStateToProps、mapDispatchToProps)(Test3);
我以前从未做过类似的事情,所以我决定试一试,结果是,通过React状态管理实现它非常简单。我可以理解,如果您是新手,您可能不知道从哪里开始反应,这没关系,但在我介绍解决方案之前,有两件事需要注意:
document.getElementById
或document.addEventListener
之类的语句将不再按预期运行。使用React,您正在操作一个虚拟DOM,它会为您更新实际的DOM,您应该尽可能让它这样做李>
refs
来回避这个事实是不好的做法。它们的行为方式可能与上述声明类似,但这不是它们的预期用途。阅读关于ref
的良好用例的说明return (
<div className="container" onMouseMove={resizeFrame} onMouseUp={stopResize}>
<div className="box" style={boxStyle}>
<button className="dragger" onMouseDown={startResize}>
Size Me
</button>
</div>
</div>
);
我们将使用一些状态来跟踪正在进行的调整大小。我将所有内容压缩到一个对象中,以避免膨胀并使其更具可读性,尽管如果您有其他依赖于该状态的钩子,如useffect
或usemo
,这并不总是理想的。第一个事件只保存用户鼠标的初始x和y位置,并将active设置为true,以供下一个要引用的事件使用
const [dims, setDims] = useState({
w: 200,
h: 200
});
const resizeFrame = e => {
const { active, x, y } = drag;
if (active) {
const xDiff = Math.abs(x - e.clientX);
const yDiff = Math.abs(y - e.clientY);
const newW = x > e.clientX ? dims.w - xDiff : dims.w + xDiff;
const newH = y > e.clientY ? dims.h + yDiff : dims.h - yDiff;
setDrag({ ...drag, x: e.clientX, y: e.clientY });
setDims({ w: newW, h: newH });
}
};
第二个状态将初始化元素,然后在其值更改时更新元素的尺寸。这可以使用您想要的任何度量,尽管它必须与某些CSS属性相关
resizeFrame
功能执行以下操作:
拖动的属性易于使用。这将使代码更可读,更容易键入
onMouseMove
将为鼠标在相关元素上移动的每个像素触发,因此我们希望确保它已正确调节Math.abs()
将当前鼠标位置和保存的鼠标位置之间的差值作为正整数。这将使我们不必进行第二轮条件语句…
将状态设置为新值,使拖动的不相关部分保持原样
这样做的一个缺点是,基本上需要将
mouseMove
事件侦听器分配给最大的站点容器,因为在调整大小期间,鼠标不会停留在框的边界内。如果希望多个元素具有相同的功能,那么这可能是一个问题,尽管没有什么是好的状态管理无法解决的。您可以对此进行微调,使鼠标始终停留在拖动元素上,尽管这需要一个更复杂的实现。到目前为止您尝试了什么?一般的方法可能是:在mouseDown上获取用户的x和y屏幕坐标
>获取mouseMove
>的每一帧上的坐标之间的差值,将这些值转换成一些新的值width/height
或transform
相关元素的样式。@JMadelaine我进行了编辑并包含了当前元素approach@LawrenceWitt这正是我之前的计划。我做了一个编辑,包括一些代码,我真的很感激一些建议这是一个伟大的回应,代码工作非常顺利!最后一个问题是,最终将不仅仅是
const [dims, setDims] = useState({
w: 200,
h: 200
});
const resizeFrame = e => {
const { active, x, y } = drag;
if (active) {
const xDiff = Math.abs(x - e.clientX);
const yDiff = Math.abs(y - e.clientY);
const newW = x > e.clientX ? dims.w - xDiff : dims.w + xDiff;
const newH = y > e.clientY ? dims.h + yDiff : dims.h - yDiff;
setDrag({ ...drag, x: e.clientX, y: e.clientY });
setDims({ w: newW, h: newH });
}
};
const stopResize = e => {
setDrag({ ...drag, active: false });
};
const boxStyle = {
width: `${dims.x}px`,
height: `${dims.y}px`
};