Scala 定义从项目代码调用方法的sbt任务?
我正在使用SBT构建一个scala项目。我想定义一个非常简单的任务,当我在sbt中输入Scala 定义从项目代码调用方法的sbt任务?,scala,sbt,Scala,Sbt,我正在使用SBT构建一个scala项目。我想定义一个非常简单的任务,当我在sbt中输入generate时: sbt> generate 它将调用我的my.App.main(…)方法来生成一些东西 在myproject/src/main/scala/my中有一个App.scala文件,简化代码如下: object App { def main(args: Array[String]) { val source = readContentOfFile("mysource.
generate
时:
sbt> generate
它将调用我的my.App.main(…)
方法来生成一些东西
在myproject/src/main/scala/my
中有一个App.scala
文件,简化代码如下:
object App {
def main(args: Array[String]) {
val source = readContentOfFile("mysource.txt")
val result = convert(source)
writeToFile(result, "mytarget.txt");
}
// ignore some methods here
}
我试图将以下代码添加到myproject/build.sbt
:
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
generate := {
my.App.main(Array())
}
但是它没有编译,因为它找不到my.App
然后我尝试将它添加到myproject/project/build.scala
:
import sbt._
import my._
object HelloBuild extends Build {
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
generate := {
App.main(Array())
}
}
但它仍然无法编译,无法找到包my
如何在SBT中定义这样的任务?@SethTisue提出的解决方案将起作用。另一种方法是将其作为其他项目可以使用的单独项目。为此,您需要将
应用程序
对象放入一个单独的项目中,并将其作为依赖项包含在项目/项目
中,或者将其打包为sbt插件(理想情况下包括此任务定义)
有关如何创建打包为插件的库的示例,请参阅。
gen
目录包含执行某些代码生成的代码(类似于您的应用程序
代码),而sbt
目录包含gen
的sbt插件包装器。sbt格式,请执行以下操作:
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
fullRunTask(generate, Compile, "my.App")
这在“除了运行任务外,如何创建自定义运行任务”中有说明
另一种办法是:
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
generate := (runMain in Compile).toTask(" my.App").value
它在简单的情况下可以正常工作,但不能定制
更新:Jacek建议改用
resourceGenerators
或sourceGenerators
是好的,如果它适合您的用例-无法从您的描述中判断它是否适合。其他答案非常适合这个问题,但我认为OP也可能从我的回答中受益:)
OP询问“我想定义一个非常简单的任务,当我在sbt中输入generate
时,将调用我的my.App.main(…)
方法来生成一些东西。”这可能最终会使构建复杂化
Sbt已经提供了一种在构建时生成文件的方法——sourceGenerators
和resourceGenerators
——在阅读了这个问题之后,我似乎没有注意到需要为此定义一个单独的任务
在(请参阅)中,您可以阅读:
sbt提供用于添加源或资源生成的标准挂钩
任务
有了这些知识,人们可以想到以下解决方案:
sourceGenerators in Compile += Def.task {
my.App.main(Array()) // it's not going to work without one change, though
Seq[File]() // a workaround before the above change is in effect
}.taskValue
要使其工作,您应该返回一个包含生成的文件的Seq[File]
(而不是空的Seq[File]()
)
代码工作的主要变化是将my.App
类移动到project
文件夹。然后,它将成为构建定义的一部分。它还反映了类的功能,因为它实际上是构建的一部分,而不是它的产品。当相同的代码是构建和工件本身的一部分时,您不会将不同的关注点分开。如果my.App
类参与了一个构建,那么它应该属于它-因此移动到project
文件夹
该项目的布局如下所示:
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── App.scala
└── build.properties
jacek:~/sandbox/so/generate-project-code/project-code
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── build.properties
└── build.sbt
关注点分离(又名da haus中的joescii)
@joescii的回答中有一点(我在回答中对此进行了扩展)-“要使它成为其他项目可以使用的单独项目。为此,您需要将您的应用程序对象放入单独的项目中,并将其作为依赖项包含在项目/project
”中,即
假设您在src/main/scala
下有一个单独的项目buildutils
和App.scala
。这是一个常规的sbt配置,只有Scala代码
jacek:~/sandbox/so/generate-project-code
$ tree build-utils/
build-utils/
└── src
└── main
└── scala
└── App.scala
您可以将其作为常规Scala应用程序进行测试,而不会弄乱sbt。不需要额外的设置(并将您的思想从有时可能有益的sbt中解放出来-较少的设置总是有帮助的)
在另一个项目中-project code
,它使用了App.scala
,而这应该是构建的基础,build.sbt如下所示:
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── App.scala
└── build.properties
jacek:~/sandbox/so/generate-project-code/project-code
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── build.properties
└── build.sbt
项目代码/build.sbt
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
generate := {
my.App.main(Array())
}
lazy val buildUtils = RootProject(
uri("file:/Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/build-utils")
)
lazy val plugins = project in file(".") dependsOn buildUtils
现在最重要的部分是项目之间的连接,因此App
代码对于项目代码的构建可见:
项目代码/项目/构建.sbt
lazy val generate = taskKey[Unit]("Generate my file")
generate := {
my.App.main(Array())
}
lazy val buildUtils = RootProject(
uri("file:/Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/build-utils")
)
lazy val plugins = project in file(".") dependsOn buildUtils
使用生成定义,执行generate
可获得以下信息:
jacek:~/sandbox/so/generate-project-code/project-code
$ sbt
[info] Loading global plugins from /Users/jacek/.sbt/0.13/plugins
[info] Loading project definition from /Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/project-code/project
[info] Updating {file:/Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/build-utils/}build-utils...
[info] Resolving org.fusesource.jansi#jansi;1.4 ...
[info] Done updating.
[info] Updating {file:/Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/project-code/project/}plugins...
[info] Resolving org.fusesource.jansi#jansi;1.4 ...
[info] Done updating.
[info] Compiling 1 Scala source to /Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/build-utils/target/scala-2.10/classes...
[info] Set current project to project-code (in build file:/Users/jacek/sandbox/so/generate-project-code/project-code/)
> generate
Hello from App.main
[success] Total time: 0 s, completed May 2, 2014 2:54:29 PM
我已将App
的代码更改为:
> eval "cat ../build-utils/src/main/scala/App.scala"!
package my
object App {
def main(args: Array[String]) {
println("Hello from App.main")
}
}
项目结构如下:
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── App.scala
└── build.properties
jacek:~/sandbox/so/generate-project-code/project-code
$ tree
.
├── build.sbt
└── project
├── build.properties
└── build.sbt
其他的变化也叫好事
我还建议对源代码生成器的代码进行一些其他更改:
- 将代码从
main
方法移到一个单独的方法,该方法返回生成的文件,并让main
调用它。这将使重用sourceGenerators
中的代码变得更容易(无需调用不必要的Array()
,也无需显式返回文件)
- 使用
filter
或map
函数进行convert
(添加更具功能性的风格)
感谢您提供此解决方案,如果我想为SBT创建一些UTIL,它将非常有用。对于这个问题,我不能选择它,因为我必须将我的App.scala
保存在src
目录中,以便其他人在不了解sbtHi的情况下查看标准scala项目!您的解决方案将如何在多模块项目中工作?子模块不能有自己的project/build.sbtIn.scala
格式,您可以将lazy val
部分放在任何地方,generate:=…
部分是一个普通设置,您可以将它放在.scala
文件的同一部分中,该部分包含您的其余设置。为什么在我的前面有一个空格。。。它应该是“my.App”
而不是