Scala 在IntelliJ Idea 14上玩激活器问题

Scala 在IntelliJ Idea 14上玩激活器问题,scala,intellij-idea,playframework,sbt,typesafe-activator,Scala,Intellij Idea,Playframework,Sbt,Typesafe Activator,我对IntelliJ IDEA 14有以下问题: 我使用Activator(v1.2.10)创建了一个Play(Scala)项目。然后,我使用activatoridea命令将其转换为IDEA项目。当我使用IDEA 14(社区版)打开项目时,SBT模块未启用。因此,类路径中不包括build.sbt文件中的新依赖项。此外,IDEA的SBT视图中未列出该项目 IDEA显示以下警告: 这个想法项目是由Gen Engy工具从SBT项目转换而来的,它目前依赖于遗留Scala项目模型。请考虑通过导入项目动作使

我对IntelliJ IDEA 14有以下问题:

我使用Activator(v1.2.10)创建了一个Play(Scala)项目。然后,我使用
activatoridea
命令将其转换为IDEA项目。当我使用IDEA 14(社区版)打开项目时,SBT模块未启用。因此,类路径中不包括build.sbt文件中的新依赖项。此外,IDEA的SBT视图中未列出该项目

IDEA显示以下警告:

这个想法项目是由Gen Engy工具从SBT项目转换而来的,它目前依赖于遗留Scala项目模型。请考虑通过导入项目动作使用内置SBT支持。 注意,Scala和SBT插件已经安装在IDEA上


我在IDEA 13中没有遇到相同的问题。

您是否尝试过
文件|导入项目
并选择
build.sbt
文件


IDEA将其作为
SBT
项目导入,并正确解决所有依赖项。它在IDEA 14和IDEA 13上对我来说都很好。

显然,这是IntelliJ 14某些版本中的一个bug,刚刚修复(从14.0.3版开始)。更新IJ然后更新scala插件似乎可以让事情顺利进行。

在这种情况下,只需从项目中手动导入“build.sbt”,因此如果目录为~/Documents/myPlayApp,则选择导入~/Documents/myPlayApp/build.sbt

,不幸的是,它无法工作。可能是关于IDEA的社区版吗?如果您在IntelliJ中的SBT支持方面遇到问题,现在的解决办法是,当您添加了一个新的依赖项时,在activator控制台中使用
reload
,然后使用
IDEA
。IntelliJ随后将检测对项目文件的更改,并请求刷新。@ovunccetin社区版本中的Scala和SBT支持。但是游戏支持只是终极的。游戏支持已经被转移到Scala插件中。这难道不应该在社区版中提供吗?@Splaktar根据上面的链接,社区版上不提供播放支持。