Swiftui在使用路径绘制线图时为每条线设置动画
我正在尝试使用SwiftUI、Path和Shape制作线图的动画。添加每一行时,我无法使每个path.addLine单独显示 这就是我尝试过的Swiftui在使用路径绘制线图时为每条线设置动画,swiftui,Swiftui,我正在尝试使用SwiftUI、Path和Shape制作线图的动画。添加每一行时,我无法使每个path.addLine单独显示 这就是我尝试过的 import SwiftUI struct LineChartShape: Shape{ var chartItems: [ChartItem] var animatableData: [ChartItem] { get { chartItems } set { s
import SwiftUI
struct LineChartShape: Shape{
var chartItems: [ChartItem]
var animatableData: [ChartItem] {
get { chartItems }
set {
self.chartItems = newValue
}
}
func path(in rect: CGRect) -> Path {
var path = Path()
let width = rect.width
let height = rect.height
path.move(to: CGPoint(x: width * 0.05, y: height * 0.5))
chartItems.forEach { chartItem in
path.addLine(to: CGPoint(x: width * CGFloat(chartItem.x), y: height * CGFloat(chartItem.y)))
}
return path
}
}
struct LineChartShape_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
GeometryReader { geometry in
LineChartShape(chartItems: [
ChartItem(y: 0.5, x: 0.05),
ChartItem(y: 0.4, x: 0.1),
ChartItem(y: 0.2, x: 0.15),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.2),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.25),
ChartItem(y: 0.4, x: 0.3),
ChartItem(y: 0.5, x: 0.35),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.4),
ChartItem(y: 0.6, x: 0.45),
ChartItem(y: 0.65, x: 0.5),
ChartItem(y: 0.5, x: 0.55),
ChartItem(y: 0.5, x: 0.6),
ChartItem(y: 0.4, x: 0.65),
ChartItem(y: 0.45, x: 0.7),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.75),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.8),
ChartItem(y: 0.2, x: 0.85),
ChartItem(y: 0.3, x: 0.9)
])
.stroke(Color.blue, lineWidth: 5)
.animation(.easeInOut(duration: 10))
}
}
}
struct ChartItem: Identifiable{
let id = UUID()
var y: Float
var x: Float
}
我是斯威夫特的新手,所以我肯定我错过了一些明显的东西,但我无法理解。感谢您的帮助以下是可能的解决方案演示。用Xcode 12测试
下面是一个可能的解决方案演示。用Xcode 12测试
伟大的解决方案!但是,我建议删除动画修改器并改用WithAnimation功能:
withAnimation(.easeIn(duration: x) {
self.end = 1
}
原因是,如果你改变屏幕方向,我发现线条在屏幕上奇怪地移动。。。这是可以避免的,如果你只从外观开始动画。伟大的解决方案!但是,我建议删除动画修改器并改用WithAnimation功能:
withAnimation(.easeIn(duration: x) {
self.end = 1
}
原因是,如果你改变屏幕方向,我发现线条在屏幕上奇怪地移动。。。如果仅从外观开始动画,则可以防止出现这种情况