Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Three.js 将速度应用于对象_Three.js_Expo - Fatal编程技术网

Three.js 将速度应用于对象

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我正在尝试做一些类似于地图控件的东西,它将在react原生应用程序中工作,我有它的基本原理,但我在尝试使其“可滚动”时遇到了困难,我的意思是我希望能够在屏幕上滑动并投掷一个对象。 在我看来,合乎逻辑的方法是对物体施加速度,并逐渐使其减速,但我在三个J中找不到任何类似于设定速度的东西


我是错过了什么,还是我看错了

你所描述的听起来更像是“物理”,在这种情况下,你可以查看Cannon.js(与THREE.js集成)-这就是你所想的吗?我会玩转它,让你知道谢谢,我确实看过phsy js它看起来非常过时,我会试试Cannon