Unity3d Blenderexport FBX到统一问题
我有问题。当我的对象在blender中时,它看起来像第一张图片,但当我将它导出到Unity时,它看起来不同,像第二张图片。有人能帮我吗Unity3d Blenderexport FBX到统一问题,unity3d,mixer,Unity3d,Mixer,我有问题。当我的对象在blender中时,它看起来像第一张图片,但当我将它导出到Unity时,它看起来不同,像第二张图片。有人能帮我吗 请检查比例系数。如果您已将其导入unity,请将比例从m更改为cm我可以将blender中的m更改为cm,但这没有帮助。或者你的意思不同?这种解决方案已经解决了这种问题。这回答了你的问题吗?
请检查比例系数。如果您已将其导入unity,请将比例从m更改为cm我可以将blender中的m更改为cm,但这没有帮助。或者你的意思不同?这种解决方案已经解决了这种问题。这回答了你的问题吗?