Unity3d 使用facebook unity sdk在浏览器中打开FB组页面
我在使用unity制作的ios游戏中使用facebook unity sdk。我的游戏里有密码Unity3d 使用facebook unity sdk在浏览器中打开FB组页面,unity3d,facebook-unity-sdk,facebook-group,Unity3d,Facebook Unity Sdk,Facebook Group,我在使用unity制作的ios游戏中使用facebook unity sdk。我的游戏里有密码 void OnClick() { Application.OpenURL("https://www.facebook.com/roadsmash"); } 这导致了facebook上的群组 Facebook插件检测所有Facebook链接,并尽可能打开本机应用程序。问题是本机应用程序正在其他地方打开,而不是在我的群组页面中。 如何在本机应用程序中打开我的群组页面,或者如何在浏览器中打开页面,
void OnClick() {
Application.OpenURL("https://www.facebook.com/roadsmash");
}
这导致了facebook上的群组
Facebook插件检测所有Facebook链接,并尽可能打开本机应用程序。问题是本机应用程序正在其他地方打开,而不是在我的群组页面中。
如何在本机应用程序中打开我的群组页面,或者如何在浏览器中打开页面,而不是打开fb本机应用程序?抱歉,目前不支持在iOS上直接将Facebook本机应用程序启动到群组中
在mobile safari中打开Facebook的正确URL就是你的情况。我没有找到任何可以在本机应用程序中打开页面(而不是组)的解决方案,但有一个简单的解决方案可以在移动浏览器中打开:只需使用URL缩写器(如bit.ly)创建新的URL即可并使用Application.OpenURL打开-它将在浏览器中打开。您在哪个平台上看到此问题?@benp,ios。我发现问题是fb正在重写-(BOOL)应用程序:(UIApplication*)应用程序handleopeanurl:(NSURL*)url和-(BOOL)应用程序:(UIApplication*)应用程序openURL:(NSURL*)url方法。我可以添加我的支票并打开浏览器,但这个解决方案看起来像是一个黑客。理想情况下,如果可能的话,我想在本机应用程序中打开群组页面