Unity3d Unity 3d 2017手机输入不工作
问候各位程序员和游戏开发者 我对Unity3D有点陌生。我有2017个人电脑的最新测试版 我有点问题。我有一个第一人称控制器预制件、一个双触式控制器和一个事件系统,但当我在iPhone 5s上测试游戏时,我可以环顾四周,但只要我通过滑动相机完成平移,相机就会重置到我之前看到的位置,我无法向前或向后移动 现在,我也试着不使用双触式控制,它也做同样的事情。 此外,我检查了输入,轴设置为水平和垂直,另一个是鼠标X和鼠标Y。我还尝试拖动两个移动操纵杆,并将它们指定为鼠标X和鼠标Y,以及另一个操纵杆水平和垂直Unity3d Unity 3d 2017手机输入不工作,unity3d,mobile,cross-platform,Unity3d,Mobile,Cross Platform,问候各位程序员和游戏开发者 我对Unity3D有点陌生。我有2017个人电脑的最新测试版 我有点问题。我有一个第一人称控制器预制件、一个双触式控制器和一个事件系统,但当我在iPhone 5s上测试游戏时,我可以环顾四周,但只要我通过滑动相机完成平移,相机就会重置到我之前看到的位置,我无法向前或向后移动 现在,我也试着不使用双触式控制,它也做同样的事情。 此外,我检查了输入,轴设置为水平和垂直,另一个是鼠标X和鼠标Y。我还尝试拖动两个移动操纵杆,并将它们指定为鼠标X和鼠标Y,以及另一个操纵杆水平和
任何帮助都将不胜感激。我还想指出的是,我有另一个项目,只需将双触式控制拖放到层次结构上,即使FPS控制器和相机的设置相同,控制似乎不起作用。您好,我认为您需要提供一些细节,并尝试缩小您的问题,您可以显示代码并指出问题所在。我相信会有更多的人尝试提供帮助。我知道,当你拖放带有第一人称控制器预制件(带有事件系统组件)和移动输入功能的双触摸控件预制件时,触摸控件应该可以在没有编码的情况下开箱即用。所以没有代码。