Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d Unity创建自定义菜单项_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d Unity创建自定义菜单项

Unity3d Unity创建自定义菜单项,unity3d,Unity3d,我尝试在上的教程之后将自定义菜单项添加到主菜单栏,但我始终收到菜单项不是属性类的消息。我确实把这个文件放在了一个叫做Editor的文件夹下,直接放在Assets下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class ShipFrameEditorMenu { [MenuItem("GameObject/Open En

我尝试在上的教程之后将自定义菜单项添加到主菜单栏,但我始终收到菜单项不是属性类的消息。我确实把这个文件放在了一个叫做Editor的文件夹下,直接放在Assets下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ShipFrameEditorMenu {

    [MenuItem("GameObject/Open Entity")]
    static void OpenEntity()
    {
        Debug.Log("Doing Something...");
    }
}

您可能有一个名为MenuItem的自定义脚本(可能来自您导入的插件或完整项目)

当然,请在新的空白项目中尝试脚本,并检查问题是否仍然存在


如果是这样的话,您应该找到有问题的脚本并将其删除或重命名(同时在调用它的任何地方更新名称)

我认为您遗漏了什么。像往常一样,添加你的代码!我刚刚添加了一个我尝试使用的非常简单的类OK。你在你的项目中使用了插件吗?我不知道,所以我认为没有。谢谢,有一个名为MenuItem的类我不知道