Unity3d 无法与Unity package manager本地服务器进程建立连接-Unity?

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我使用的是Unity 2017、2018、2019,它会影响到所有人。我甚至尝试重新安装它们,但这个问题始终存在

  • 按Windows按钮并搜索“配置代理服务器”
  • 在“连接”选项卡中。按下LAN设置
  • 这将使您到达下面的窗口,并将其设置为与您在图片中看到的相同的设置
  • 此外,如果您使用的是Windows 8.1或10,请在PC设置中执行相同操作

  • 转到PC设置
  • 点击“网络”
  • 点击“代理”
  • 选择与下图所示相同的设置
  • 现在

  • 右键单击“我的电脑”图标
  • 转到属性
  • 单击“高级系统设置”
  • 单击“环境变量”
  • 从面板(用户和系统)中删除任何HTTP_代理或HTTPS_代理条目。它们对网络来说都不重要
  • [编辑以改进] 如果静态资产存储不工作并要求检查HTTP\U代理和HTTPS\U代理设置

  • 转到“控制面板”中的Windows防火墙
  • 单击“允许Windows应用程序或功能通过Windows防火墙”
  • 允许Unity的软件在私人和公共部分使用(在其上打勾)
  • 单击“确定”

  • Unity在代理服务器方面存在一些问题。在2019.3年之前,您通常可以让它处理一些环境变量。然而,他们现在似乎已经打破了它