Visual studio UML:绘制序列图

Visual studio UML:绘制序列图,visual-studio,uml,analytics,sequence-diagram,Visual Studio,Uml,Analytics,Sequence Diagram,我有一个测验系统场景,我已经淹没了我的用例,现在我想画一个序列图,描述学生选择测验的情况,如下所示: 学生将在系统中看到可用教师的列表 学生将选择特定的教师,系统将显示 可用测验 学生将选择一个特定的测验 系统会将问题和可用答案返回给 请学生稍后回答 如何在序列图中表示前面的场景,我知道序列图的本质,但我不知道我可以将其应用到我的场景中。 编辑:下图是我的尝试。 序列图是在相互交互的对象之间绘制的。在您的场景中,学生将与系统交互,而不是与教师或测验交互。因此,场景的序列图如下所示: **序列图是

我有一个测验系统场景,我已经淹没了我的用例,现在我想画一个序列图,描述学生选择测验的情况,如下所示:

  • 学生将在系统中看到可用教师的列表
  • 学生将选择特定的教师,系统将显示 可用测验
  • 学生将选择一个特定的测验
  • 系统会将问题和可用答案返回给 请学生稍后回答
  • 如何在序列图中表示前面的场景,我知道序列图的本质,但我不知道我可以将其应用到我的场景中。 编辑:下图是我的尝试。

    序列图是在相互交互的对象之间绘制的。在您的场景中,学生将与系统交互,而不是与教师或测验交互。因此,场景的序列图如下所示:


    **

    序列图是在相互交互的对象之间绘制的。在您的场景中,学生将与系统交互,而不是与教师或测验交互。因此,场景的序列图如下所示:


    **

    序列图是在相互交互的对象之间绘制的。在您的场景中,学生将与系统交互,而不是与教师或测验交互。因此,场景的序列图如下所示:


    **

    序列图是在相互交互的对象之间绘制的。在您的场景中,学生将与系统交互,而不是与教师或测验交互。因此,场景的序列图如下所示:


    **

    通过识别构成“系统”的其他参与者来完善问题。测验、提问和回答看起来像是将在整个系统中传输的数据对象,它们本身没有任何活动或行为,它们不可能接收或发送任何特殊消息

    类似于如何细化原始用例“系统使用facebook帐户验证用户”


    最初的抽象术语“系统”扩展为“网络浏览器”、“应用程序”、“Facebook授权服务器”、“Facebook内容服务器”,可以进一步细化为更具体的类,这些类将转化为实际代码,通过识别构成“系统”的其他参与者来细化问题。测验、提问和回答看起来像是将在整个系统中传输的数据对象,它们本身没有任何活动或行为,它们不可能接收或发送任何特殊消息

    类似于如何细化原始用例“系统使用facebook帐户验证用户”


    最初的抽象术语“系统”扩展为“网络浏览器”、“应用程序”、“Facebook授权服务器”、“Facebook内容服务器”,可以进一步细化为更具体的类,这些类将转化为实际代码,通过识别构成“系统”的其他参与者来细化问题。测验、提问和回答看起来像是将在整个系统中传输的数据对象,它们本身没有任何活动或行为,它们不可能接收或发送任何特殊消息

    类似于如何细化原始用例“系统使用facebook帐户验证用户”


    最初的抽象术语“系统”扩展为“网络浏览器”、“应用程序”、“Facebook授权服务器”、“Facebook内容服务器”,可以进一步细化为更具体的类,这些类将转化为实际代码,通过识别构成“系统”的其他参与者来细化问题。测验、提问和回答看起来像是将在整个系统中传输的数据对象,它们本身没有任何活动或行为,它们不可能接收或发送任何特殊消息

    类似于如何细化原始用例“系统使用facebook帐户验证用户”

    最初的抽象术语“系统”扩展为“网络浏览器”、“应用程序”、“Facebook授权服务器”、“Facebook内容服务器”,可以进一步细化为更具体的类,这些类将转化为实际代码