WebGL和细分库?

WebGL和细分库?,webgl,tessellation,Webgl,Tessellation,在C/C++中,OpenGL有一个很好的库,用于将复杂的多边形形状细分为三角形条带和扇形。那个图书馆是“面筋摊” 是否有任何库具有WebGL(HTML)的等效功能?Three.JS使用三角剖分功能将文本渲染为多边形。它没有公开曝光,但看起来像。实际上,它被公开为。我也有同样的问题(在带有Box2D形状的HTML画布中),并尝试使用Three.js的三角剖分功能,但使用这个非常好的库对我来说要容易得多: JS实现就在那里,对我来说非常有效:谷歌地图的Brendan Kenny已经将GrupsLat

在C/C++中,OpenGL有一个很好的库,用于将复杂的多边形形状细分为三角形条带和扇形。那个图书馆是“面筋摊”


是否有任何库具有WebGL(HTML)的等效功能?

Three.JS使用三角剖分功能将文本渲染为多边形。它没有公开曝光,但看起来像。实际上,它被公开为。

我也有同样的问题(在带有Box2D形状的HTML画布中),并尝试使用Three.js的三角剖分功能,但使用这个非常好的库对我来说要容易得多:


JS实现就在那里,对我来说非常有效:

谷歌地图的Brendan Kenny已经将GrupsLator移植到javascript中。

Vladimir Agafonkin(player.js,Mapbox)最近开发了earcut.js,它是目前“用于WebGL应用程序的最快和最小的JavaScript多边形三角化库”
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有几个库可供使用。使用什么还取决于数据的质量。某些库在重复点、自交多边形或数据中的其他不一致性上崩溃

  • poly2tri:
  • 拨款:
  • 利伯特丝:

这看起来很有希望。谢谢我去看看。