Windows phone 8.1 CameraPreviewImageSource空预览框
我剪切并粘贴了下面关于如何使用CameraPreviewImageSource和access预览缓冲区帧的代码,但不起作用,似乎帧缓冲区大小为0x0,读取OnPreviewFrameAvailable事件的IImageSize参数值 已选择Package.appxmanifest上的功能(网络摄像头和麦克风) 在Silverlight应用程序上实现CameraPreviewImageSource效果非常好 恐怕您在Lumia Imaging SDK 2.0.184中看到了一个bug。该问题仅出现在某些相机型号上,并且仅出现在8.1/universal应用程序上。Silverlight应用程序不受此问题的影响 该漏洞已在新发布的版本中修复。从发行说明: 修复了CameraPreviewImageSource在与某些相机型号一起使用时引发ArgumentOutOfRangeException的问题Windows phone 8.1 CameraPreviewImageSource空预览框,windows-phone-8.1,win-universal-app,lumia-imaging-sdk,nokia-imaging-sdk,Windows Phone 8.1,Win Universal App,Lumia Imaging Sdk,Nokia Imaging Sdk,我剪切并粘贴了下面关于如何使用CameraPreviewImageSource和access预览缓冲区帧的代码,但不起作用,似乎帧缓冲区大小为0x0,读取OnPreviewFrameAvailable事件的IImageSize参数值 已选择Package.appxmanifest上的功能(网络摄像头和麦克风) 在Silverlight应用程序上实现CameraPreviewImageSource效果非常好 恐怕您在Lumia Imaging SDK 2.0.184中看到了一个bug。该问题仅出
您到底看到了什么错误?您好,错误如下:操作试图访问有效范围之外的数据(HRESULT:0x800000B的异常)ww:0 hh:0线程0xdb4已退出,代码为0(0x0)。在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(任务任务)在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(任务任务任务)在System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()在AugmentedReality.MainPage.d_19.MoveNext()这似乎是因为帧的大小为0 x 0或为空。您正在使用什么设备?我以前见过类似的东西,但它是特定于设备的…您好,这是一款Lumia 930,但同样非常奇怪,因为同一台设备的Win RT代码没有使用Silverlight。您好,是的,更新SDK解决了问题,谢谢!
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
InitializeAsync();
}
public async void InitializeAsync()
{
_cameraPreviewImageSource = new CameraPreviewImageSource();
await _cameraPreviewImageSource.InitializeAsync(string.Empty);
var properties = await _cameraPreviewImageSource.StartPreviewAsync();
var width = 640.0;
var height = 480;
_writeableBitmap = new WriteableBitmap((int)width, (int)height);
_writeableBitmapRenderer = new WriteableBitmapRenderer(_cameraPreviewImageSource, _writeableBitmap);
Initialized = true;
_cameraPreviewImageSource.PreviewFrameAvailable += OnPreviewFrameAvailable;
}
private async void OnPreviewFrameAvailable(IImageSize args)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("ww:"+args.Size.Width+" hh:"+args.Size.Height);
// Prevent multiple rendering attempts at once
if (Initialized && !_isRendering)
{
_isRendering = true;
try
{
await _writeableBitmapRenderer.RenderAsync();
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("\n\n"+ex.Message);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
}
_isRendering = false;
}
}