如何将linux wxWidgets应用程序移植到Windows+;雨衣
我正在尝试将Linux(Ubuntu)中使用Code::Blocks构建的应用程序移植到Windows。 在configure.sh中有一个编译Windows和Mac版本的选项,但随后抛出错误,该选项不起作用如何将linux wxWidgets应用程序移植到Windows+;雨衣,windows,linux,macos,wxwidgets,porting,Windows,Linux,Macos,Wxwidgets,Porting,我正在尝试将Linux(Ubuntu)中使用Code::Blocks构建的应用程序移植到Windows。 在configure.sh中有一个编译Windows和Mac版本的选项,但随后抛出错误,该选项不起作用 先走一步 您应该在#if defind(uuuwxmsw_uuu)中包含所有与平台相关的代码#endif指令(其他平台有自己的预处理器变量)。您可以查看wxWidgets的源代码,并了解如何解决该问题 //Common code #if defined(__WXMSW__) //
先走一步 您应该在#if defind(uuuwxmsw_uuu)中包含所有与平台相关的代码#endif指令(其他平台有自己的预处理器变量)。您可以查看wxWidgets的源代码,并了解如何解决该问题
//Common code
#if defined(__WXMSW__)
// Windows code goes here
#else if defined(__WXGTK__)
// Linux code goes here
#else if defined(__WXMAC__)
// Mac code goes here
#else
// Code for other platforms
#endif
// Common code
你能粘贴错误消息吗?@Blender说没有找到
Windows.h。
我想那是因为我运行的是Linux系统。有一个问题。我没有任何独立于平台的代码,我只想让我所有的代码在其他平台上工作,比如Audacity。