Xaml OneNote如何处理VirtualSurfaceImagesource上的InkInput

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根据此说明,OneNote使用
VirtualSurfaceImageSource
进行渲染。这允许它根据需要渲染分幅

但是,视频还表明,使用独立输入的
SwapChainPanel
可以最好地处理连续输入(如墨迹),这允许在非UI渲染线程上处理输入事件

既然OneNote还实现了高性能墨水,它是如何实现的?它是否使用了与画布其他部分不同的墨迹技术