Xml X3D中圆柱体的不同纹理

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有人知道X3D中圆柱体的顶部、底部和侧面是否可能有不同的纹理吗

例如,如果我想设计一个weel,我会创建一个圆柱体并应用边缘纹理。从顶部和底部看,它看起来不错,但纹理也适用于侧面,这看起来真的很傻


提前感谢

您可以通过将“到”和“底”字段设置为FALSE来禁用圆柱体的顶盖和底盖。使用两个Disk2D节点作为CAP。在Disk2D上,可以应用不同的纹理