一个很好的程序,用于设计在XNA中使用的2d纹理?

一个很好的程序,用于设计在XNA中使用的2d纹理?,xna,2d,modeling,Xna,2d,Modeling,我正在用微软XNA开发一款游戏。我以前没有使用过任何建模程序(甚至2d建模),我想学习一个。哪个节目最好?有免费的教程吗 对于那些预算有限(或没有)的人来说很常见。不过要小心,它有一个陡峭的学习曲线。否则,如果你有Adobe Illustrator和Photoshop的钱 如果你想做3d的东西,Blender(免费,开源),3ds Max(昂贵),Maya(昂贵) 对于这些工具中的任何一个,都会有大量的教程 但是,在许多教程中,您通常找不到的是,如果您想在游戏中使用它们,那么您可能需要在游戏结束

我正在用微软XNA开发一款游戏。我以前没有使用过任何建模程序(甚至2d建模),我想学习一个。哪个节目最好?有免费的教程吗

对于那些预算有限(或没有)的人来说很常见。不过要小心,它有一个陡峭的学习曲线。否则,如果你有Adobe Illustrator和Photoshop的钱

如果你想做3d的东西,Blender(免费,开源),3ds Max(昂贵),Maya(昂贵)

对于这些工具中的任何一个,都会有大量的教程

但是,在许多教程中,您通常找不到的是,如果您想在游戏中使用它们,那么您可能需要在游戏结束后使用和DXT压缩


这可能不是一个编程问题,但对于程序员来说,扮演一个技术艺术家的角色,这绝对是需要了解的重要内容。

其他一些非常好的免费选择:

  • :适用于位图编辑
  • :非常适合矢量艺术

  • 我是一个初学者,这个免费程序真的做到了。它很容易制作动画,支持从文件复制粘贴、每像素编辑以及简单2d游戏所需的所有内容。

    我想补充一点,Photoshop的曲线也很陡!嗯,这并不是真的比GIMP容易,当然,如果你已经知道了,那么GIMP的小差异会让人恼火。