Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/selenium/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何在XNA中的每个帧之后不刷新rendertarget_Xna_Rendertarget - Fatal编程技术网

如何在XNA中的每个帧之后不刷新rendertarget

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例如,我在(10,10)处画一个圆,然后在下一帧上在(20,20)处画另一个圆。(10,10)处的圆不再可见

我没有打电话给graphicsdevice.clear

是否有办法使以前绘制的图形不被清除

我正在将它们绘制到一个secortional rendertarget中,以便将其用作背景


有什么想法吗?

初始化
RenderTarget2D
时,需要使用
RenderTargetUsage.PreserveContents

// Disregard the arguments up to RenderTargetUsage
RenderTarget2D r = new RenderTarget2D(GraphicsDevice,
                                      graphics.PreferredBackBufferWidth,
                                      graphics.PreferredBackBufferHeight,
                                      false,
                                      RenderTargetUsage.PreserveContents);