C#XNA-绘制成比主窗口大的形状

C#XNA-绘制成比主窗口大的形状,xna,Xna,使用GraphicsDevice将图形绘制到比主窗口大的窗体中。呈现的结果是窗体将沿与主窗口大小完全相同的假想边框绘制的内容剪切。为了清楚起见,我加了一张图片 红色矩形的大小与主窗体的大小相同。 主窗体是XNA游戏,而次窗体是Windows窗体,主窗体使用GraphicsDevice.Present绘制该窗体 我尝试设置视口,结果出现异常。使用。它对多个窗口有正确的支持(并包括对其工作原理的说明) 游戏类不支持此操作。使用。它对多个窗口有正确的支持(并包括对其工作原理的说明) 游戏类不支持此操

使用GraphicsDevice将图形绘制到比主窗口大的窗体中。呈现的结果是窗体将沿与主窗口大小完全相同的假想边框绘制的内容剪切。为了清楚起见,我加了一张图片

红色矩形的大小与主窗体的大小相同。 主窗体是XNA游戏,而次窗体是Windows窗体,主窗体使用GraphicsDevice.Present绘制该窗体

我尝试设置视口,结果出现异常。

使用。它对多个窗口有正确的支持(并包括对其工作原理的说明)

游戏
类不支持此操作。

使用。它对多个窗口有正确的支持(并包括对其工作原理的说明)


游戏
类不支持此操作。

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