.net INotifyPropertyChanged属性名称-硬代码与反射?
使用INotifyPropertyChanged时,指定属性名称的最佳方法是什么.net INotifyPropertyChanged属性名称-硬代码与反射?,.net,wpf,reflection,.net,Wpf,Reflection,使用INotifyPropertyChanged时,指定属性名称的最佳方法是什么 大多数示例将属性名称硬编码为PropertyChanged事件的参数。我曾考虑使用MethodBase.GetCurrentMethod.Name.Substring(4),但对反射开销感到有点不安。这里的反射开销太大了,特别是因为INotifyPropertyChanged经常被调用。如果可以,最好只是硬编码值 如果您不关心性能,那么我会看看下面提到的各种方法,选择需要最少编码的方法。如果您可以做一些事情来完全消
大多数示例将属性名称硬编码为PropertyChanged事件的参数。我曾考虑使用MethodBase.GetCurrentMethod.Name.Substring(4),但对反射开销感到有点不安。这里的反射开销太大了,特别是因为INotifyPropertyChanged经常被调用。如果可以,最好只是硬编码值
如果您不关心性能,那么我会看看下面提到的各种方法,选择需要最少编码的方法。如果您可以做一些事情来完全消除显式调用的需要,那么这将是最好的(例如AOP)。是的,我看到了您建议的函数的使用和简单性,但是考虑到反射的运行成本,是的,这是个坏主意,我在这个场景中使用的是正确添加一个代码片段,以利用在所有Notifyproperty事件触发时写入属性的时间和错误。此外,我们发现了一个问题,即在调试版本和发布版本中获取方法名的工作方式不同:
(我们使用的代码并不像您建议的那样完全是反射,但它让我们相信,对属性名称进行硬编码是最快、最可靠的解决方案。)我做了一次这样的实验,从内存中看,它工作正常,并且不再需要对字符串中的所有属性名称进行硬编码。如果您在桌面上构建一个大容量服务器应用程序,那么性能可能会有问题,您可能永远不会注意到这一差异
protected void OnPropertyChanged()
{
OnPropertyChanged(PropertyName);
}
protected string PropertyName
{
get
{
MethodBase mb = new StackFrame(1).GetMethod();
string name = mb.Name;
if(mb.Name.IndexOf("get_") > -1)
name = mb.Name.Replace("get_", "");
if(mb.Name.IndexOf("set_") > -1)
name = mb.Name.Replace("set_", "");
return name;
}
}
基于反射的方法的问题是它相当昂贵,而且速度也不是很快。当然,它更灵活,在重构方面也不那么脆弱 但是,它确实会影响性能,尤其是在频繁调用对象时。stackframe方法(我相信)在CAS中也存在问题(例如,受限制的信任级别,如XBAP)。最好是硬编码
如果您在WPF中寻找快速、灵活的属性通知,有一个解决方案——使用DependencyObject:),这就是它的设计目的。如果您不想接受依赖关系,或者担心线程亲和性问题,请将属性名称移动到常量中,然后爆炸!很好。别忘了一件事:
PropertyChanged
事件主要由组件使用,这些组件将使用反射来获取命名属性的值
最明显的例子是数据绑定
当您触发PropertyChanged
事件,将属性名称作为参数传递时,您应该知道此事件的订户可能会通过调用GetProperty
(如果它使用PropertyInfo
的缓存,则至少是第一次),然后调用GetValue
,从而使用反射。最后一个调用是对属性getter方法的动态调用(MethodInfo.Invoke),其成本高于只查询元数据的GetProperty
。(请注意,数据绑定依赖于整个过程,但默认实现使用反射。)
因此,当然,在激发PropertyChanged时使用硬代码属性名称比使用反射动态获取属性名称更有效,但是,我认为,平衡您的想法很重要。在某些情况下,性能开销并不是那么关键,您可以从强类型事件触发机制中受益
以下是我在C#3.0中有时使用的方法,在这种情况下,性能不会受到影响:
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
set
{
this.name = value;
FirePropertyChanged(p => p.Name);
}
}
private void FirePropertyChanged<TValue>(Expression<Func<Person, TValue>> propertySelector)
{
if (PropertyChanged == null)
return;
var memberExpression = propertySelector.Body as MemberExpression;
if (memberExpression == null)
return;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(memberExpression.Member.Name));
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
罗马人:
我想说,您甚至不需要“Person”参数——因此,下面这样一个完全通用的代码段应该可以:
private int age;
public int Age
{
get { return age; }
set
{
age = value;
OnPropertyChanged(() => Age);
}
}
private void OnPropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> exp)
{
//the cast will always succeed
MemberExpression memberExpression = (MemberExpression) exp.Body;
string propertyName = memberExpression.Member.Name;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
privateintage;
公共信息
{
获取{返回年龄;}
设置
{
年龄=价值;
房地产变化(()=>年龄);
}
}
私有void OnPropertyChanged(表达式exp)
{
//演员阵容将永远成功
MemberExpression MemberExpression=(MemberExpression)exp.Body;
字符串propertyName=memberExpression.Member.Name;
if(PropertyChanged!=null)
{
PropertyChanged(这是新的PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
…但是,我更喜欢在调试构建中使用条件验证来坚持字符串参数。Josh Smith在上面发布了一个很好的示例:
干杯:)
Philipp您可能希望避免完全改变InotifyProperty。它会将不必要的簿记代码添加到项目中。请考虑使用。 你可能会在这个关于的讨论中遇到麻烦。
也是。我能想到的另一个非常好的方法是 自动实现InotifyProperty随方面更改
AOP:面向方面编程
关于codeproject的文章不错:表达式树的使用对性能的影响是由于表达式树的重复解析 下面的代码仍然使用表达式树,因此具有重构友好和模糊友好的优点,但实际上比通常的技术快约40%(非常粗略的测试),其中包括为每个更改通知更新PropertyChangedEventArgs对象 因为我们为每个属性缓存一个静态PropertyChangedEventArgs对象,所以它更快,并且避免了表达式树对性能的影响 有一件事我还没有做-我打算添加一些代码来检查调试版本,以确保提供的PropertChangedEventArgs对象的属性名称与正在使用它的属性匹配-在这段代码中,开发人员仍然可能提供错误的对象 请查看:
public class Observable<T> : INotifyPropertyChanged
where T : Observable<T>
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected static PropertyChangedEventArgs CreateArgs(
Expression<Func<T, object>> propertyExpression)
{
var lambda = propertyExpression as LambdaExpression;
MemberExpression memberExpression;
if (lambda.Body is UnaryExpression)
{
var unaryExpression = lambda.Body as UnaryExpression;
memberExpression = unaryExpression.Operand as MemberExpression;
}
else
{
memberExpression = lambda.Body as MemberExpression;
}
var propertyInfo = memberExpression.Member as PropertyInfo;
return new PropertyChangedEventArgs(propertyInfo.Name);
}
protected void NotifyChange(PropertyChangedEventArgs args)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, args);
}
}
}
public class Person : Observable<Person>
{
// property change event arg objects
static PropertyChangedEventArgs _firstNameChangeArgs = CreateArgs(x => x.FirstName);
static PropertyChangedEventArgs _lastNameChangeArgs = CreateArgs(x => x.LastName);
string _firstName;
string _lastName;
public string FirstName
{
get { return _firstName; }
set
{
_firstName = value;
NotifyChange(_firstNameChangeArgs);
}
}
public string LastName
{
get { return _lastName; }
set
{
_lastName = value;
NotifyChange(_lastNameChangeArgs);
}
}
}
可观察的公共类:INotifyPropertyChanged
式中T:可观测
public class Observable<T> : INotifyPropertyChanged
where T : Observable<T>
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected static PropertyChangedEventArgs CreateArgs(
Expression<Func<T, object>> propertyExpression)
{
var lambda = propertyExpression as LambdaExpression;
MemberExpression memberExpression;
if (lambda.Body is UnaryExpression)
{
var unaryExpression = lambda.Body as UnaryExpression;
memberExpression = unaryExpression.Operand as MemberExpression;
}
else
{
memberExpression = lambda.Body as MemberExpression;
}
var propertyInfo = memberExpression.Member as PropertyInfo;
return new PropertyChangedEventArgs(propertyInfo.Name);
}
protected void NotifyChange(PropertyChangedEventArgs args)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, args);
}
}
}
public class Person : Observable<Person>
{
// property change event arg objects
static PropertyChangedEventArgs _firstNameChangeArgs = CreateArgs(x => x.FirstName);
static PropertyChangedEventArgs _lastNameChangeArgs = CreateArgs(x => x.LastName);
string _firstName;
string _lastName;
public string FirstName
{
get { return _firstName; }
set
{
_firstName = value;
NotifyChange(_firstNameChangeArgs);
}
}
public string LastName
{
get { return _lastName; }
set
{
_lastName = value;
NotifyChange(_lastNameChangeArgs);
}
}
}
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string GivenNames { get; set; }
public string FamilyName { get; set; }
public string FullName
{
get
{
return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
}
}
}
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string givenNames;
public string GivenNames
{
get { return givenNames; }
set
{
if (value != givenNames)
{
givenNames = value;
OnPropertyChanged("GivenNames");
OnPropertyChanged("FullName");
}
}
}
private string familyName;
public string FamilyName
{
get { return familyName; }
set
{
if (value != familyName)
{
familyName = value;
OnPropertyChanged("FamilyName");
OnPropertyChanged("FullName");
}
}
}
public string FullName
{
get
{
return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
}
}
public virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var propertyChanged = PropertyChanged;
if (propertyChanged != null)
{
propertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged = delegate { };
public void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName="")
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set
{
name = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged(string info)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
public string SelectedItem
{
get
{
return _selectedItem;
}
set
{
if (_selectedItem != value)
{
_selectedItem = value;
NotifyPropertyChanged(nameof(SelectedItem));
}
}
}
private string _selectedItem;