.net 采访问题:WPF开发者
每个WPF开发人员都应该知道什么.net 采访问题:WPF开发者,.net,wpf,.net,Wpf,每个WPF开发人员都应该知道什么 入门级 强大的.NET2.0背景,愿意学习 解释依赖属性 什么是风格 什么是模板 装订 基类之间的差异:Visual、UIElement、FrameworkElement、Control 视觉与逻辑树 属性更改通知(INotifyPropertyChange和ObservableCollection) ResourceDictionary-由a7an添加 UserControls-由a7an添加 气泡和隧道布线策略之间的差异-由Carlo添加 为什么微软引入了
入门级
- 强大的.NET2.0背景,愿意学习李>
- 解释依赖属性
- 什么是风格
- 什么是模板
- 装订
- 基类之间的差异:Visual、UIElement、FrameworkElement、Control
- 视觉与逻辑树
- 属性更改通知(INotifyPropertyChange和ObservableCollection)
- ResourceDictionary-由a7an添加
- UserControls-由a7an添加
- 气泡和隧道布线策略之间的差异-由Carlo添加
- 为什么微软引入了另一种标记语言
- XAML
- 路由事件和命令
- 转换器-由Artur Carvalho添加
- 解释WPF的2通道布局引擎
- 如何实现面板
- 互操作性(WPF/WinForms)
- /-由a7an添加
- 动画和故事板
- 蒙皮/主题化
- 自定义控件
- 工作线程如何更新UI
- DataTemplate与HierarchycalDataTemplate
- ItemsControl vs ItemsPresenter vs ContentControl vs ContentPresenter
- 不同类型的触发器
- 依附行为的例子
- 什么是PRISM、CAL和CAG
- 工作线程如何更新UI
- WPF 3D-由a7an添加
- Silverlight 2和WPF之间的差异
- MVVM/MVP-由a7an添加
- WPF性能调整
- 像素着色器
- 自由化的目的
您希望您的WPF开发人员了解blend吗?在我看来,这是一个不错的列表。
不过,我不会在面试时问一些棘手的问题。面试本身就有足够的压力,即使是高技能的人也会被这个问题弄糊涂。
- 转换器(简单和多个)
- 互操作性
干杯入门级
- 物业更改通知书 (i)属性更改和 可观察到的(收集)
- 资源字典
- 用户控件
- 混合/苹果酒
- 动画和故事板
- ClickOnce部署
- WPF 3D
- Silverlight 2的区别 和WPF
- MVVM/MVP
- WPF性能调整
- 像素着色器
- 蒙皮/主题化
- 自定义控件
在我的组织中,我们在没有混合的情况下进行了很多WPF开发。我不是特别喜欢Blend,所以我有点偏颇,但我认为Blend技能应该是一个不错的选择。一般来说GUI编程/图形经验和cs知识怎么样?如果是一份全职工作,那么无论他(或她)是否需要在头几个月花时间学习WPF,或者他(或她)是否有很强的背景,这都无关紧要。
- 线程和分派器之间的关系是什么
- Freezables的目的是什么
- 属性和依赖属性之间有什么区别?为什么要用一个或另一个
- DataTemplate与HierarchycalDataTemplate
- ItemsControl vs ItemsPresenter vs ContentControl vs ContentPresenter
- 不同类型的触发器
- 如何通过故事板制作动画
- WPF开发人员应该牢牢掌握将XAML与后面的代码分离开来的方法,并且能够详细讨论这条线应该画在哪里
能够用她选择的语言建立模型,然后使用XAML通过数据绑定、数据模板、控件模板、样式、触发器、值转换器和用户控件来显示该模型上的视图,对于中级程序员来说是一项相当基本的任务。(尽管如果要求某人“发自内心”创建控件模板之类的内容,则应给予少量的回旋余地。)
真的,WPF中有很多东西,如果不是MSDN论坛和关于这个主题的深入书籍,那么“拾起它”将是一项相当艰巨的任务。出于这个原因,我认为毅力和向他人学习的能力是任何级别的最高要求
对于一个入门级的WPF程序员,我不希望了解WPF本身,但我需要了解面向对象的原则、UI与业务逻辑的分离,以及熟悉simi