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Actionscript 3 是否可以将项目(游戏)从FlashCS4导入FlashDevelop?_Actionscript 3_Flash_Flashdevelop - Fatal编程技术网

Actionscript 3 是否可以将项目(游戏)从FlashCS4导入FlashDevelop?

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是否可以将项目(游戏)从FlashCS4导入FlashDevelop?
时间线这样的东西是如何工作的呢?

如果时间线中有代码,那么就没有时间线了。如果资产按照您的意愿工作,您可以将其与时间线代码一起导入,否则您将无法以任何方式编辑该代码。是的,有一个复杂的方法
addFrameScript()
,允许您向MovieClip添加一些代码,但它会覆盖第一次出现的内容。实际上,最好不要在时间轴上编码,因为你不能完全控制执行流程,并且在第X帧上省略一些行可能会对后续帧或整个游戏的完整性造成奇怪的影响


FlashDevelop可以解析SWF中的资源,也可以解析SWC,但无法打开FLA文件,因此您需要做很多工作才能将游戏移出FlashCS。当我试用Flash CS4过期时,我也采取了类似的方式,除了我打算无限重复的自动画电影剪辑外,我没有在时间轴上编写太多代码,最终,我选择了MovieClip对象,选择了不太复杂但更易修改的Sprite类。

导入的意思是“端口”吗,这样你就不再需要Flash cs4了?或者,您的意思是将您的资产(如时间线动画)导入到flashDevelop项目中?