Actionscript 3 从数组中删除项目数组
我想出了这个简单的片段Actionscript 3 从数组中删除项目数组,actionscript-3,Actionscript 3,我想出了这个简单的片段 var a:Array = new Array( 1,2,3,4,5,6,7,8); var b:Array = new Array( 6,7,8 ) //<<<These items need to be removed from a public function removeItemsFromAThatAreListedInB(a:Array, b:Array ) { for ( var i=0 ; i< a.length ;i+
var a:Array = new Array( 1,2,3,4,5,6,7,8);
var b:Array = new Array( 6,7,8 ) //<<<These items need to be removed from a
public function removeItemsFromAThatAreListedInB(a:Array, b:Array )
{
for ( var i=0 ; i< a.length ;i++)
{
for ( var j=0 ; j< b.length ; j++)
{
if ( (a[i]) == (b[j]) )
{
a.splice(i,1)
}
}
}
}
var a:Array=新数组(1,2,3,4,5,6,7,8);
var b:Array=new Array(6,7,8)/与接受的答案相同,您可以简化函数以使用filter
和indexOf
a = a.filter(function(item) {
return b.indexOf(item) === -1;
});
这样做只会牺牲对IE8及以下版本的支持
下面是一个纯javascript示例:您的实现需要O(n*m)时间,n=a.size,m=B.size。
如果首先对数组A进行排序(O(n*logn))并对数组A(O(m*logn))使用二进制搜索,则需要O(n*logn+m*logn),如果n>m,则需要O(n*logn):
对于O(n)解决方案而不是O(n*m),将B中的值放入对象中:
var i, o = {};
for (i = 0; i < b.length; i++) {
o[b[i]] = 1;
}
for (i = a.length - 1; i >= 0; i--) {
if (o.hasOwnProperty(a[i])) {
a.splice(i,1)
}
}
vari,o={};
对于(i=0;i=0;i--){
if(o.hasOwnProperty(a[i])){
a、 拼接(i,1)
}
}
如果知道数组已排序,则可以并行循环:
var i = 0, j = 0;
var r = [];
while (i < a.length) {
if (a[i] < b[j]) {
r.push(a[i]);
i++;
} else {
if (a[i] == b[j]) i++;
j++;
}
}
a = r;
var i=0,j=0;
var r=[];
while(i
这在动作脚本中有效吗
for (var pos,i=0, n=b.length;i<n;i++) {
pos = a.indexOf(b[i]);
if (pos!=-1) a.splice(pos,1);
}
for(var pos,i=0,n=b.length;i这些答案中的大多数看起来都是针对JavaScript的。由于粘贴的代码看起来是AS3,我想您可能需要这样的内容
尝试使用Array.indexOf而不是第二个循环
public function removeItemsFromAThatAreListedInB(a:Array, b:Array){
for(var i:int = 0 ; i < b.length ; b++){
var index:int = a.indexOf(b[i]); //returns -1 if the element is not found.
//this method uses the strict equality to compare
if(index != -1){
a.splice(index, 1); //remove the element from a
}
}
}
公共函数删除列在b(a:数组,b:数组)中的文件{
对于(vari:int=0;i
要移除电流:
removeChild(a[i]); a.pop();
还是和b一起
removeChild(b[j]); b.pop();
pop();
是删除最后一个数组项的方法,然后您需要使用removeChild删除该项本身,还需要删除您给它的每个事件(a.removeEventListener(event.ENTER_FRAME);
,等等
Pop通常用于子弹,当子弹击中敌人时,你会做两个循环
for(var i:int < bulletsarray.length; i++) {
for(var j:int < var enemynumber:int = 4; j++) {
if(bulletsarray[i].hitTestObject(enemyarray[j])) {
removeChild(bulletsarray[i]);
bulletsarray.pop();
removeChild(enemy_array[i]);
}
}
}
}
for(变量i:int
此代码是原始代码,可能需要进行一些编辑
for(var i:int < bulletsarray.length; i++) {
for(var j:int < var enemynumber:int = 4; j++) {
if(bulletsarray[i].hitTestObject(enemyarray[j])) {
removeChild(bulletsarray[i]);
bulletsarray.pop();
removeChild(enemy_array[i]);
}
}
}
}