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Actionscript 3 为什么我的AIR iOs应用程序的大小增加了一倍?_Actionscript 3_Apache Flex_Ios7_Air_Flash Builder - Fatal编程技术网

Actionscript 3 为什么我的AIR iOs应用程序的大小增加了一倍?

Actionscript 3 为什么我的AIR iOs应用程序的大小增加了一倍?,actionscript-3,apache-flex,ios7,air,flash-builder,Actionscript 3,Apache Flex,Ios7,Air,Flash Builder,几年后,我将向iOs商店重新提交一个AIR应用程序。它的体积神秘地增加了一倍。安卓版本的内存略低于30MB。ios版本刚刚低于60。我试图弄清楚这是否是我的代码中应该追踪的东西,或者这是否是“正常”行为。还有谁见过这个吗 我唯一能想到的是,随着视网膜的出现,一切都翻了一番。和/或与iOs7有关的内容 谢谢。我确实检查了属性-构建包装-包装内容,并检查了所有我能检查的内容。这去除了大约4兆 但我是在调试模式下构建的。导出发布版本后,.ipa的大小与从相同代码生成的.apk的大小相同。出于某种原因,

几年后,我将向iOs商店重新提交一个AIR应用程序。它的体积神秘地增加了一倍。安卓版本的内存略低于30MB。ios版本刚刚低于60。我试图弄清楚这是否是我的代码中应该追踪的东西,或者这是否是“正常”行为。还有谁见过这个吗

我唯一能想到的是,随着视网膜的出现,一切都翻了一番。和/或与iOs7有关的内容


谢谢。

我确实检查了属性-构建包装-包装内容,并检查了所有我能检查的内容。这去除了大约4兆

但我是在调试模式下构建的。导出发布版本后,.ipa的大小与从相同代码生成的.apk的大小相同。出于某种原因,debug.apk远没有debug.ipa那么臃肿


希望这对其他人有所帮助。

默认情况下,AIR运行时添加的应用程序、代码和打包内容少于1000万。视网膜发布对应用程序大小没有任何影响。检查你没有打包多余的东西。通用应用程序(iPad和iPhone)也可能会增加IPA的大小。@jasonturges-通用应用程序会加倍吗?另外,考虑到它仅在iOs上的尺寸就翻了一番,你知道我可以在代码中查到什么吗?你有没有为视网膜显示器添加新的图像?如果你这样做了,那肯定会大大增加文件大小。Android上的Debug不使用Capture runtime,它使用安装在手机上的AIR runtime(在你更新AIR SDK后,它会询问你是否也要更新设备上的AIR)。iOS使用的基本上是捕获运行时,因为交叉编译很慢。因此,在调试中,Android不包含~9MB的运行时,但iOS包含。这就是你的不同之处。