Aframe A帧白日梦控制?
刚开始玩A-Frame,我可以看到vive控件和oculus touch控件,但google daydream没有 我已经看过组件回购协议,但没有看到任何看起来能起作用的东西。现在最需要研究的是Gamepad API,但我很惊讶我什么都找不到 我有一个像素XL和白日梦,并希望纳入控制器,而不仅仅是头部跟踪和凝视为基础的控制。有人能给我指一下正确的方向吗 谢谢Aframe A帧白日梦控制?,aframe,daydream,Aframe,Daydream,刚开始玩A-Frame,我可以看到vive控件和oculus touch控件,但google daydream没有 我已经看过组件回购协议,但没有看到任何看起来能起作用的东西。现在最需要研究的是Gamepad API,但我很惊讶我什么都找不到 我有一个像素XL和白日梦,并希望纳入控制器,而不仅仅是头部跟踪和凝视为基础的控制。有人能给我指一下正确的方向吗 谢谢 更新-我让Daydream控制器为点击工作!运行360-image-gallery()接受来自Daydream控制器的单击。我猜可能是我之
更新-我让Daydream控制器为点击工作!运行360-image-gallery()接受来自Daydream控制器的单击。我猜可能是我之前的尝试超时了,或者是我没有正确配对!我会继续玩 正在Aframe项目中设置Daydream remote。daydream remote目前还没有组件,但我希望很快就能完成一个,而且听起来他们将在即将发布的Aframe版本中提供主线支持 但你可以用手摇支撑,没问题 首先,您需要做一些准备工作:
chrome://flags
并启用WebVR和Gamepad标志 window.addEventListener('gamepadconnected', function(evt) {
console.log("Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
e.gamepad.index, e.gamepad.id,
e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
});
第三,现在您正在记录连接,您需要设置更新循环以获取Gamepad的当前状态。您可以使用requestAnimationFrame
执行此操作。请按照此处的教程进行操作:
一旦我发布了一个基本的dayframe远程组件,我将在这里发布一个链接。希望这能帮助你开始
编辑:下面的建议看起来效果不错。只需将“Daydream Controller”作为跟踪控件的id传递:
tracked controls=“id:Daydream Controller”
下面是Daydream控制器输出的示例。目前,只有触控板按钮露出,而不是应用程序或主页按钮
{
axes: [0, 1],
buttons: [{
pressed: false,
touched: false,
value: 0
}],
connected: true,
displayId: 16,
hand: "left",
id: "Daydream Controller",
index: 0,
mapping: "",
pose: {
angularAcceleration: null,
angularVelocity: [0, 0, 0],
hasOrientation: true,
hasPosition: false,
linearAcceleration: [0,0,0],
orientation: [0,0,0,1],
position: null
},
timestamp: 1234567890123
}
一些你可以尝试的东西
跟踪控件中当前A-Frame 0.4.0支持的工作方式应为:
如果您指定它应该只匹配空字符串'
的ID值,那么它应该匹配任何具有姿势的游戏板。。。所以你可以试试
并查看是否获得事件等?A-Frame主分支现在包含daydream控制器组件: