Aframe 使用偏航和俯仰的A帧VR 3d对象定位

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我正在做一个a-frame项目,需要我在360虚拟现实中定位几个3d对象。传统上,这是通过以下方式完成的:

<a-entity position="x y z"></a-entity>

但我需要的是使用偏航和俯仰来定位3d对象。到目前为止,我还没有支持此工作流的a-frame


是否可以使用偏航和俯仰在a帧3d空间中定位3d对象?

使要定位的对象成为另一个对象(父对象)的子对象。将子对象放置在父对象坐标系中的(5,0,0)处。旋转父对象(即更改偏航和俯仰),子对象的位置将更改

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