Air Flash Builder 4.7移动项目的IOS漏洞?

Air Flash Builder 4.7移动项目的IOS漏洞?,air,flash-builder,beta,beta-testing,Air,Flash Builder,Beta,Beta Testing,我正在Flash Builder 4.7 beta 2中为iPhone开发一个应用程序。我使用的是AIR3.4(ActionScript3.0移动项目(目标ios(在win上开发)),我使用的是提供的编译器。(我想这是一个新的编译器) 一些故事: 对于动画包,我使用的是我在Flash CS6中打包的swc。现在,为了便于使用,我决定将所有内容打包到1SWC中,并打包960x640(PNG格式)的背景图像。我把它转换成movieclip并设置了链接,但它并没有出现在舞台上。然后我把它转换成jpeg

我正在Flash Builder 4.7 beta 2中为iPhone开发一个应用程序。我使用的是AIR3.4(ActionScript3.0移动项目(目标ios(在win上开发)),我使用的是提供的编译器。(我想这是一个新的编译器)

一些故事:

对于动画包,我使用的是我在Flash CS6中打包的swc。现在,为了便于使用,我决定将所有内容打包到1SWC中,并打包960x640(PNG格式)的背景图像。我把它转换成movieclip并设置了链接,但它并没有出现在舞台上。然后我把它转换成jpeg格式,一切正常。我需要PNG层,因为它会有一个空白空间,里面有其他东西(它有一个窗口)。那么它是已知的bug吗?Flash Builder 4.7 beta 2“功能”还是smth?知道吗,伙计

问题是:

在模拟器的调试模式下(在导出最终版本时未进行测试),png背景是不可见的,尽管我将其作为一个包含所有参数的对象。如果我在photoshop中将图像更改为jpeg格式-再次重新编译SWC-我得到背景-PNG24/PNG8-背景不可见


我知道adobe论坛可能会提供更多帮助,但使用这些论坛会让人头疼我是一名开发人员和程序员,所以我更喜欢stack的知识方式+它可能会帮助一些正在搜索web的人。我通常先搜索堆栈

这与Flash Builder无关;它可能与您正在使用的编译器有关。你在用Flex吗?您使用的是哪个版本的Flex?或者你正在使用新的ACtionScript编译器,包括Flash Builder?好的,让我更改一下帖子)你是对的,这是关于预发布技术的,我建议你在一个更专业的论坛上提问,比如FB 4.7预发布社区。有时,它们可能非常有用:对于您使用的编译器,仍然存在一些模糊性。您是否创建了ActionScript移动项目(将使用新的Falcon编译器)或Flex移动项目(将使用您的Flex版本附带的编译器)?我创建了ActionScript移动项目