Android 保留旧信息的片段(未正确更新)
我正在Android 保留旧信息的片段(未正确更新),android,android-studio,android-fragments,kotlin,Android,Android Studio,Android Fragments,Kotlin,我正在Kotlin中开发一个应用程序,当涉及到我的一个名为ChartsFragment的特定片段时,我遇到了一些问题。基本上,当单击导航抽屉项时,我将从数据库查询数据,并将其传递给名为ChartsFragment的片段以显示。我用它在碎片上绘制我的数据。现在,一切正常,只是出于某种原因,我必须单击导航图标两次,以便片段加载更新的数据。单击导航图标一次时,它不会更新数据 以下是用于存储数据库查询数据的全局变量: private var completed = mutableListOf<St
Kotlin
中开发一个应用程序,当涉及到我的一个名为ChartsFragment
的特定片段时,我遇到了一些问题。基本上,当单击导航抽屉项时,我将从数据库查询数据,并将其传递给名为ChartsFragment
的片段以显示。我用它在碎片上绘制我的数据。现在,一切正常,只是出于某种原因,我必须单击导航图标两次,以便片段加载更新的数据。单击导航图标一次时,它不会更新数据
以下是用于存储数据库查询数据的全局变量:
private var completed = mutableListOf<String>()
以下是单击导航抽屉图标Charts
时的代码:
R.id.nav_chart -> {
val currentUser = mAuth!!.currentUser
if (currentUser != null) {
getProgress()
var basics = 0
var loops = 0
var functions = 0
completed.forEach {
if (it == "Data Type" || it == "Operation" || it == "Condition" || it == "Null Safety") {
basics++
} else if (it == "For" || it == "Break" || it == "Repeat" || it == "When" || it == "While") {
loops++
} else if (it == "Call" || it == "Main" || it == "Recursion" || it == "Single Expression") {
functions++
}
}
completed.clear()
val bundle = Bundle()
bundle.putDouble("basics",basics.toDouble())
bundle.putDouble("loops",loops.toDouble())
bundle.putDouble("functions",functions.toDouble())
chartFragment(bundle)
} else {
Toast.makeText(applicationContext, R.string.sign_in_to_track, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
以下是加载片段时的代码:
/**
* For loading fragments
*/
fun chartFragment(bundle: Bundle){
this.setTitle(R.string.navigation_drawer_chart)
val fragmentManager = supportFragmentManager
val transaction = fragmentManager.beginTransaction()
val fragment = ChartFragment()
fragment.setArguments(bundle)
transaction.replace(R.id.frameLayout1, fragment)
transaction.commit()
}
这是我的片段的onCreateView
:
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_chart, container, false)
val graph = view?.findViewById(R.id.graph) as GraphView
val basics = arguments!!.getDouble("basics")
val loops = arguments!!.getDouble("loops")
val functions = arguments!!.getDouble("functions")
val series = LineGraphSeries(arrayOf(
DataPoint(0.0, 0.0),
DataPoint(1.0, basics),
DataPoint(2.0, loops),
DataPoint(3.0, functions),
DataPoint(4.0, 0.0)
))
series.setColor(Color.GREEN)
series.setDrawDataPoints(true)
series.setAnimated(true)
graph.addSeries(series)
return view
}
我在想这是缓存问题吗?是否有一种方法可以强制单击导航抽屉的项目作为临时解决方案
更新:我认为mayAsyncTasks
可以解决这个问题,但我不知道如何实现AsyncTasks
任务。似乎最可能的原因是getProgress()
可能太慢,程序正在执行下一行,而不是等待getProgress()
完成
更新:在第一次单击后,我得到的已完成的的大小始终是上一次单击的大小(不是来自数据库的更新数据),在第二次单击时,我将得到当前大小(当前来自数据库)。因此,如果我的数据库有0个项目,在第一次单击时,我会得到0,这是正确的,然后如果我在应用程序中完成了一项活动,那么数据库将更新为1个项目。所以,如果我现在点击图表图标,我应该得到尺寸1,但我得到尺寸0。第二次点击,我会得到1号
更新:因此,如果我在应用程序中完成另一个活动,我的数据库现在应该有2个项目。因此,如果我再次单击图表图标,我应该得到2号,但我不会仍然停留在以前的1号。我第二次点击这个,我会得到2号的
似乎最可能的原因是getProgress()可能太慢,程序正在执行下一行,而不是等待getProgress()完成
是的,在更新完成之前,程序正在执行getProgress()
之后的下一行。但事实上,getProgress()
已经完成。它的工作只是触发数据库调用。调用本身是异步执行的(即在另一个线程上)。只要执行onDataChange()
,主线程就可以访问结果。这只能在当前运行的功能(处理图标单击的功能)完成后发生
因为您的逻辑取决于数据库调用的结果,所以应该将计算新数据的行移动到onDataChange()中
请在完成之前检查完成的的大小。forEach
循环-第一次单击后得到的大小是多少?@0X0nosugar I在帖子中更新了大小的详细信息
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_chart, container, false)
val graph = view?.findViewById(R.id.graph) as GraphView
val basics = arguments!!.getDouble("basics")
val loops = arguments!!.getDouble("loops")
val functions = arguments!!.getDouble("functions")
val series = LineGraphSeries(arrayOf(
DataPoint(0.0, 0.0),
DataPoint(1.0, basics),
DataPoint(2.0, loops),
DataPoint(3.0, functions),
DataPoint(4.0, 0.0)
))
series.setColor(Color.GREEN)
series.setDrawDataPoints(true)
series.setAnimated(true)
graph.addSeries(series)
return view
}