Android:拍摄快照活动包括相机和3D对象
我已经研究过如何拍摄当前活动的快照,我发现了两种拍摄快照的方法,但它们都不能帮助我得到我想要的正确的东西 我的活动使用摄影机,并在该布局中显示3D对象(与AR相同,但不使用标记,只在摄影机帧中绘制3D对象) 因此,当我使用找到的解决方案时,我只会得到父布局(RelativeLayout,我用来保持相机和3D对象)和一些其他对象(一些按钮),该位图与XML文件的物理设计屏幕相同 我使用此解决方案获取快照:Android:拍摄快照活动包括相机和3D对象,android,Android,我已经研究过如何拍摄当前活动的快照,我发现了两种拍摄快照的方法,但它们都不能帮助我得到我想要的正确的东西 我的活动使用摄影机,并在该布局中显示3D对象(与AR相同,但不使用标记,只在摄影机帧中绘制3D对象) 因此,当我使用找到的解决方案时,我只会得到父布局(RelativeLayout,我用来保持相机和3D对象)和一些其他对象(一些按钮),该位图与XML文件的物理设计屏幕相同 我使用此解决方案获取快照: private Bitmap takeScreenShot(Activity activit
private Bitmap takeScreenShot(Activity activity)
{
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.buildDrawingCache();
Bitmap b1 = view.getDrawingCache();
Rect frame = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, statusBarHeight, width, height - statusBarHeight);
view.destroyDrawingCache();
return b;
}
这个解决方案:
public Bitmap snap() {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(this.view.getWidth(), this.view.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);
return bitmap;
}
但我得到了同样的结果
请帮我找到解决这个问题的好办法
谢谢