Android GL ES 2.0着色器调试

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有没有一种方法可以为Android调试Shader GL ES 2.0? 在三星S3上启动应用程序并崩溃。 在桌面上,一切正常。 成功编译着色器过程。也就是说,问题是在片段着色器内部工作的阶段。 我怀疑数据的精确度有一些不一致之处。
我在Eclipse中工作。

对于这个问题,我能找到的最好答案是:查看“GLES跟踪程序”

android开发者博客在本文中介绍了该工具:

屏幕截图显示着色器代码和着色器对象列表。。。因此,我希望这能回答您的问题。

该工具的文档: