Android 我刚刚在worker线程上更新了UI,没有问题,我没有';我不知道为什么
我知道谷歌不推荐在工作线程上更新UI。我试着用Java编写一个演示,结果正如预期的那样崩溃了。然而,当我切换到Kotlin时,我发现,令我惊讶的是,即使我不在UI线程上,我也可以在不崩溃的情况下更新UI。这是怎么发生的 我在Kotlin中的代码:Android 我刚刚在worker线程上更新了UI,没有问题,我没有';我不知道为什么,android,kotlin,Android,Kotlin,我知道谷歌不推荐在工作线程上更新UI。我试着用Java编写一个演示,结果正如预期的那样崩溃了。然而,当我切换到Kotlin时,我发现,令我惊讶的是,即使我不在UI线程上,我也可以在不崩溃的情况下更新UI。这是怎么发生的 我在Kotlin中的代码: class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(sa
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Thread {
Thread.sleep(5000)
myText.text = "updated text"
}.start()
}
}
主布局文件仅包含id为“myText”的纯文本视图。
我的android sdk版本是29
我想也许科特林在幕后做了一些线程切换,或者谷歌改变了规则(不太可能),但这只是我的猜测
感谢您的帮助 如果您想用Java更新ui线程。您可以按如下方式继续此逻辑 在UI线程上运行指定的操作。如果当前线程是 UI线程,然后立即执行该操作。如果当前 线程不是UI线程,操作被发布到事件队列 用户界面线程的 对于java
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something on UiThread
}
});
为科特林
runOnUiThread({
Log.i(TAG, "This is run")
object : Runnable { // This whole expression
override fun run() { // returns an object which
Log.i(TAG, "runOnUiThread") // is a Runnable, but does
} // not at any point invoke
} // its "run" method
Log.i(TAG, "And so is this")
})
从逻辑上讲,线程与当前主线程相关联,因此,如果您更改线程中的UI元素,那么应该没有问题,而如果您使用handler或runnable创建另一个子线程,那么它将不允许您更改这些线程中的UI元素。您提到的当前线程实际上是主线程,而不是其他线程。
就像coroutine一样,还有DISPATCHER.MAIN,你的代码就是这样的,如果你创建发布版本并运行此代码,你的应用程序就会崩溃。你能试着在块外和块内打印线程id吗?理想情况下应该有所不同。我试着运行这个代码段,发现它在块内外都将线程id设为1,这意味着线程移位没有发生(不是每次都发生)。你确定它会被更新吗??。我试着运行同样的程序,但什么也没发生。虽然没有发生崩溃,但lambda块中的日志被执行了。我还将所有设置为29。@PrashantJha我尝试使用thread.currentThread().id在线程{}块内外打印线程id,得到了两个不同的id。UI更新确实发生在工作线程中。@RishabhRitweek是的,textview在5秒内在此更新,应用程序没有崩溃。您将update语句放在lambda块中,而textview没有得到更新?weirdI在线程{}块的内部和外部打印了线程ID,并得到了两个不同的ID。我认为这意味着它们运行在不同的线程中?除非您执行thread=new thread,否则ID应该不同如果您访问相同的线程,那么应该获得相同的ids有用信息!但我仍然不明白为什么在Worker线程中更新UI时代码没有崩溃。。。