Android GvrVideoPlayerTexture是;还没准备好玩&引用;
我想我做的一切都对。我已经非常仔细地遵循了所有的说明和教程。唉,使用GVRVideoPlayerText时,我无法播放视频 我收到以下错误消息: 视频播放器未准备好播放 调试:日志错误(对象) GvrVideoPlayerTexture:play()(位于Assets/GoogleVR/Scripts/Video/GvrVideoPlayerTexture.cs:513) GVRSample.AutoPlayVideo:Update()(位于Assets/GoogleVR/Demos/Scripts/VideoDemo/AutoPlayVideo.cs:62) 以下是我所做的: 创建新项目 导入的资产>导入包>自定义包:GoogleVRForUnity.unitypackage 导入的资产>导入包>自定义包:InstantPreviewForGVRUnity…unitypackage 构建设置>平台:Android>交换平台 播放器设置:选中VR支持,选择Daydream,API级别7.0 在我的场景中,我添加了:各种系统(GvrControllerMain、GvrEditorEmulator、GvrEventSystem) 创建环境游戏对象(一个地面,一些墙壁-灵感来源于滚球教程),一个我用相机、指针和行走脚本制作的玩家预制 导入的资产>导入包>自定义包:…\Assets\GoogleVR\GVRVideoPlayer.unitypackage 创建了一个四边形 添加了GvrVideoPlayerTexture脚本,缓冲区大小:4,视频类型:Other,视频URL:jar:file://${Application.dataPath}/资产/vid_bigbuckbuny.mp4 添加了自动播放视频脚本 按播放 然后。。。没有录像。我可以移动我的球员,我可以环顾四周。即时预览效果很好。但是没有视频播放 如果我禁用GvrVideoPlayerTexture,并添加Unity视频播放器脚本,将发生无音频播放。我真的需要音频 以下是我当前设置的屏幕上限: 那么,我能做些什么来修复它呢?Android GvrVideoPlayerTexture是;还没准备好玩&引用;,android,video,google-vr,daydream,google-vr-sdk,Android,Video,Google Vr,Daydream,Google Vr Sdk,我想我做的一切都对。我已经非常仔细地遵循了所有的说明和教程。唉,使用GVRVideoPlayerText时,我无法播放视频 我收到以下错误消息: 视频播放器未准备好播放 调试:日志错误(对象) GvrVideoPlayerTexture:play()(位于Assets/GoogleVR/Scripts/Video/GvrVideoPlayerTexture.cs:513) GVRSample.AutoPlayVideo:Update()(位于Assets/GoogleVR/Demos/Scrip
(另外,对于不同的线程可能有不同的问题,但是GvrVideoPlayerTexture与Unity的内置视频播放器相比有什么好处?GvrVideoPlayerTexture仅适用于Android设备,不适用于编辑器 GvrVideoPlayerTexture播放器的好处是它曾经是Android唯一的免费视频播放器。GvrVideoPlayerTexture在支持自适应流媒体格式HLS和Dash方面仍比Unity的播放器保持优势,并将很快支持头跟踪双音音频渲染