Android 谷歌游戏商店反馈

Android 谷歌游戏商店反馈,android,google-play,Android,Google Play,在一篇评论中,我读到一个应用程序不能在X和Y设备上运行。(顺便说一下,不是我的应用程序) 但这很有趣。 如果一个应用程序无法在两台设备上运行,解决问题的最佳方法是什么?通常,用户提供一个简单的小句子(app不在X上工作),而且没有别的。 你应该考虑使用类似于布料的东西:推特。 它拥有我们需要的大部分东西,通过一个奇特的用户界面来跟踪我们的应用程序,最重要的是它是免费的 它有以下显著特点: 与应用程序轻松集成 显示当前在线用户总数(实时) 显示详细的崩溃报告,包括整个异常跟踪和设备信息,包括内存和

在一篇评论中,我读到一个应用程序不能在X和Y设备上运行。(顺便说一下,不是我的应用程序) 但这很有趣。
如果一个应用程序无法在两台设备上运行,解决问题的最佳方法是什么?通常,用户提供一个简单的小句子(app不在X上工作),而且没有别的。

你应该考虑使用类似于布料的东西:推特。 它拥有我们需要的大部分东西,通过一个奇特的用户界面来跟踪我们的应用程序,最重要的是它是免费的

它有以下显著特点:

  • 与应用程序轻松集成
  • 显示当前在线用户总数(实时)
  • 显示详细的崩溃报告,包括整个异常跟踪和设备信息,包括内存和电池信息

  • 从这里开始:

    如果一个应用无法在两台设备上运行,解决问题的最佳方法是什么?

    为了解决此类问题,我们为我们的应用程序提供了特定的检查表

  • 我们有积极的技术支持。这样,我们要求用户向我们的支持部门报告问题,然后我们可以跟踪并解决问题
  • 对于那个些并没有报告问题的人,我们可以在开发者控制台的Ratings&Reviews部分中检查设备详细信息,以便进行特别的审查,并尝试在我们的终端重现这个问题
  • 如果我们的应用程序有任何特定于体系结构的编译库,例如FFMPEG、OPENCV,那么我们必须检查这个特定设备的本机平台 例如:

  • 如果我们的应用程序正在使用服务器端数据库,我们可以检查特定于用户的数据库
  • 开发者控制台中的崩溃和ANR也有助于获取详细信息和解决用户问题
  • [不推荐]我们可以在APK->Supported Devices(请参阅列表)->中从开发者控制台阻止特定设备,取消选中与该设备相邻的复选框,这样PlayStore就不再在此设备中列出我们要安装的应用程序